Глобальный Токен Развлечений (GET) - это собственный токен, выпущенный на блокчейне Cardano, цель которого - разрушить иерархические барьеры традиционной индустрии развлечений, позволяя создателям и поклонникам по-настоящему 'совместно создавать ценность' через технологию Web3. GET, как токен управления платформой и утилитарный токен, не только поддерживает решения по голосованию в DAO, но также широко используется в сценариях, таких как покупка билетов, приобретение NFT и взаимодействие с поклонниками.
GET охватывает различные сферы развлечений, такие как музыка, кино, игры и спорт, с целью создания по-настоящему глобальной системы развлечений, объединяющей виртуальное и реальное, и вовлекающей в этот процесс поклонников и создателей.
Несмотря на большой масштаб глобального рынка развлечений, его структурные проблемы давно остаются трудными для решения:
Доход создателей делится на несколько уровней посредников, и механизм распределения непрозрачен;
Болельщики — это всего лишь пассивные потребители, которым не хватает чувства участия и права принимать решения;
Разрыв между цифровыми продуктами и реальным опытом создает фрагментированный пользовательский опыт;
Значение контента нельзя токенизировать, отсутствуют устойчивые инцентивные механизмы.
Эти проблемы ограничивают инклюзивность и инновации в индустрии развлечений, а также все больше отдаляют связь между фанатами и создателями.
Web3 предоставляет решения:
Децентрализованное владение: Поклонники могут получить доступ к билетам на концерты, цифровым коллекционным предметам и другим правам через NFT;
Участились экономикаВклад приносит награды, пользователи больше не просто 'зрители';
Управление DAOНаправление проекта может быть определено путем голосования сообщества, повышая прозрачность и чувство собственности;
Опыт интеграции между платформами: Интеграция реальных мероприятий и виртуальных взаимодействий для создания иммерсивной развлекательной экосистемы.
GET - это символичный токен, родившийся в этом контексте, позиционируемый как актив-мост веб3 развлечений.
GET нацелен на переформатирование ценностных отношений между 'создателями-фанатами-платформой'.
Реализуйте прозрачность цепочки распределения прибыли и распределяйте ее пропорционально с помощью смарт-контрактов;
Построить единую интерактивную платформу, объединяющую NFT-билеты, прямой эфир и эксклюзивные бонусы для фанатов.
Поддержка краудфандинга контента, совместного создания и механизма "выиграл-выиграл";
Установите креативный поощрительный фонд для обеспечения долгосрочной поддержки экосистемы оригинального контента.
Будь то 'награды' для поклонников или сотрудничество между брендами и агентствами по исполнению, все они достигнут эффективного сотрудничества в экосистеме GET.
RWA (Токенизация реальных мировых активов) - это текущее горячее направление Web3, и GET является типичным представителем приложения в этой области.
GET поместит реальные активы, такие как билеты на концерты, права на выступления, опыт фанатов, на блокчейн для формирования цифровых удостоверений, которые можно использовать для торговли, стейкинга или голосования в DAO. Например:
NFT Билеты: Проверяемый, передаваемый, устраняющий спекулянтов и поддельные билеты;
Права ограниченного опыта: Фотографии группы VIP, пропуски за кулисы и т. д. также могут быть токенизированы;
Аутентификация физических товаров на цепочке: Альбомы подписанные специально для издания, совместные периферийные устройства и т. д. могут быть прослежены и циркулировать.
Стандартизируя и помещая 'нестандартные активы' в индустрии развлечений на цепочку, GET переформатирует способ взаимодействия виртуального и реального мира.
Согласно отчету PwC, мировая индустрия развлечений ожидается превысить 34 триллиона долларов в 2028 году, причем основными двигателями будут технологии Web3, AI и XR.
В будущем экосистема GET расширится в следующих направлениях:
NFT Опыт ОбновленияПоддержка иммерсивных выступлений, виртуальных концертов и т. д;
Управление Fan DAOПоклонники могут принять участие в голосовании за настройку персонажа и тур по городу;
Сотрудничество по контенту RWA: Цифровые альбомы синхронно запускаются на глобальном периферийном рынке;
Система оплаты Web3 (GET Pay)Связать виртуальные активы с реальными сценариями потребления.
Эти тенденции будут стимулировать трансформацию индустрии развлечений от "потребления контента" к "совместному созданию ценности".
Для создания полной инфраструктуры развлечений Web3 экосистема GET охватит несколько измерений, таких как платформа, кошелек, рынок NFT, организация DAO и т. д. Распределение токенов разработано следующим образом:
60% для управления фондом и экосистемой (включая DAO, ликвидность и инцентивы для партнёрств);
15% используется для вознаграждения разработчиков и создателей, обеспечивая непрерывное поступление контента;
15% инвестировано в продвижение на рынке и развитие сообщества;
5% инвестиций в развитие инфраструктуры и техническую поддержку;
5% выделено ранним инвесторам и пользователям airdrop.
Среди них часть поощрения создателя будет постепенно выпущена в течение 60 месяцев, чтобы обеспечить долгосрочное экологическое равновесие и непрерывные поощрения.
Глобальный токен развлечений (GET) - это не просто криптовалюта, это представляет собой структурное инновационное решение в будущей индустрии развлечений. Сочетая в себе децентрализованное управление, NFT, RWA и экономические модели участия Web3, GET переопределяет понятие "развлечений", предоставляя каждому пользователю возможность стать со-создателем ценности.
Gate.io официально запустит Глобальный Токен Развлечений (GET) 14 мая 2025 года и одновременно начнет ограниченную акцию по распространению среди HODLer.
Требования к участию: Нужно держать всего 1 GT;
Общий объем воздушного капель: 8,000,000 монет GET;
Крайний срок для Airdrop14 мая 2025 года, 15:00 (UTC+8);
Соотношение разблокировки Airdrop: 100%;
Часы торговли: В 19:00 того же дня была запущена торговая пара GET/USDT.
مشاركة
Глобальный Токен Развлечений (GET) - это собственный токен, выпущенный на блокчейне Cardano, цель которого - разрушить иерархические барьеры традиционной индустрии развлечений, позволяя создателям и поклонникам по-настоящему 'совместно создавать ценность' через технологию Web3. GET, как токен управления платформой и утилитарный токен, не только поддерживает решения по голосованию в DAO, но также широко используется в сценариях, таких как покупка билетов, приобретение NFT и взаимодействие с поклонниками.
GET охватывает различные сферы развлечений, такие как музыка, кино, игры и спорт, с целью создания по-настоящему глобальной системы развлечений, объединяющей виртуальное и реальное, и вовлекающей в этот процесс поклонников и создателей.
Несмотря на большой масштаб глобального рынка развлечений, его структурные проблемы давно остаются трудными для решения:
Доход создателей делится на несколько уровней посредников, и механизм распределения непрозрачен;
Болельщики — это всего лишь пассивные потребители, которым не хватает чувства участия и права принимать решения;
Разрыв между цифровыми продуктами и реальным опытом создает фрагментированный пользовательский опыт;
Значение контента нельзя токенизировать, отсутствуют устойчивые инцентивные механизмы.
Эти проблемы ограничивают инклюзивность и инновации в индустрии развлечений, а также все больше отдаляют связь между фанатами и создателями.
Web3 предоставляет решения:
Децентрализованное владение: Поклонники могут получить доступ к билетам на концерты, цифровым коллекционным предметам и другим правам через NFT;
Участились экономикаВклад приносит награды, пользователи больше не просто 'зрители';
Управление DAOНаправление проекта может быть определено путем голосования сообщества, повышая прозрачность и чувство собственности;
Опыт интеграции между платформами: Интеграция реальных мероприятий и виртуальных взаимодействий для создания иммерсивной развлекательной экосистемы.
GET - это символичный токен, родившийся в этом контексте, позиционируемый как актив-мост веб3 развлечений.
GET нацелен на переформатирование ценностных отношений между 'создателями-фанатами-платформой'.
Реализуйте прозрачность цепочки распределения прибыли и распределяйте ее пропорционально с помощью смарт-контрактов;
Построить единую интерактивную платформу, объединяющую NFT-билеты, прямой эфир и эксклюзивные бонусы для фанатов.
Поддержка краудфандинга контента, совместного создания и механизма "выиграл-выиграл";
Установите креативный поощрительный фонд для обеспечения долгосрочной поддержки экосистемы оригинального контента.
Будь то 'награды' для поклонников или сотрудничество между брендами и агентствами по исполнению, все они достигнут эффективного сотрудничества в экосистеме GET.
RWA (Токенизация реальных мировых активов) - это текущее горячее направление Web3, и GET является типичным представителем приложения в этой области.
GET поместит реальные активы, такие как билеты на концерты, права на выступления, опыт фанатов, на блокчейн для формирования цифровых удостоверений, которые можно использовать для торговли, стейкинга или голосования в DAO. Например:
NFT Билеты: Проверяемый, передаваемый, устраняющий спекулянтов и поддельные билеты;
Права ограниченного опыта: Фотографии группы VIP, пропуски за кулисы и т. д. также могут быть токенизированы;
Аутентификация физических товаров на цепочке: Альбомы подписанные специально для издания, совместные периферийные устройства и т. д. могут быть прослежены и циркулировать.
Стандартизируя и помещая 'нестандартные активы' в индустрии развлечений на цепочку, GET переформатирует способ взаимодействия виртуального и реального мира.
Согласно отчету PwC, мировая индустрия развлечений ожидается превысить 34 триллиона долларов в 2028 году, причем основными двигателями будут технологии Web3, AI и XR.
В будущем экосистема GET расширится в следующих направлениях:
NFT Опыт ОбновленияПоддержка иммерсивных выступлений, виртуальных концертов и т. д;
Управление Fan DAOПоклонники могут принять участие в голосовании за настройку персонажа и тур по городу;
Сотрудничество по контенту RWA: Цифровые альбомы синхронно запускаются на глобальном периферийном рынке;
Система оплаты Web3 (GET Pay)Связать виртуальные активы с реальными сценариями потребления.
Эти тенденции будут стимулировать трансформацию индустрии развлечений от "потребления контента" к "совместному созданию ценности".
Для создания полной инфраструктуры развлечений Web3 экосистема GET охватит несколько измерений, таких как платформа, кошелек, рынок NFT, организация DAO и т. д. Распределение токенов разработано следующим образом:
60% для управления фондом и экосистемой (включая DAO, ликвидность и инцентивы для партнёрств);
15% используется для вознаграждения разработчиков и создателей, обеспечивая непрерывное поступление контента;
15% инвестировано в продвижение на рынке и развитие сообщества;
5% инвестиций в развитие инфраструктуры и техническую поддержку;
5% выделено ранним инвесторам и пользователям airdrop.
Среди них часть поощрения создателя будет постепенно выпущена в течение 60 месяцев, чтобы обеспечить долгосрочное экологическое равновесие и непрерывные поощрения.
Глобальный токен развлечений (GET) - это не просто криптовалюта, это представляет собой структурное инновационное решение в будущей индустрии развлечений. Сочетая в себе децентрализованное управление, NFT, RWA и экономические модели участия Web3, GET переопределяет понятие "развлечений", предоставляя каждому пользователю возможность стать со-создателем ценности.
Gate.io официально запустит Глобальный Токен Развлечений (GET) 14 мая 2025 года и одновременно начнет ограниченную акцию по распространению среди HODLer.
Требования к участию: Нужно держать всего 1 GT;
Общий объем воздушного капель: 8,000,000 монет GET;
Крайний срок для Airdrop14 мая 2025 года, 15:00 (UTC+8);
Соотношение разблокировки Airdrop: 100%;
Часы торговли: В 19:00 того же дня была запущена торговая пара GET/USDT.