تجاوز حجم صناعة الألعاب صناعة السينما والموسيقى، ولكنها تواجه تحديات شديدة في السنوات الأخيرة. في 2023-2024، تعرضت الصناعة لتسريح الموظفين وعمليات الدمج، وزيادة تكاليف التطوير، وتقليص الاستثمارات. أصبح النشر والتوزيع أكثر صعوبة، ومن الصعب أن تبرز المشاريع الجديدة.
ومع ذلك، لا تزال الفرص موجودة. ستستمر الأجيال ز و ألفا، باعتبارهم سكانًا أصليين في العالم الرقمي، في دفع توسع السوق. سوق "الجنوب العالمي" يشهد نموًا متفجرًا، ومن المتوقع أن يصبح سوقًا إضافيًا مهمًا في العقد المقبل.
ستستعرض هذه التقرير التحديات الأخيرة في إصدار الألعاب، وفرص النمو العالية في "الجنوب العالمي"، وكيف تعيد منصة KGeN تشكيل آلية الحوافز بين الناشرين واللاعبين.
2. التحديات التي تواجه الإصدار
أحد أكبر التحديات التي تواجه صناعة الألعاب الحالية هو الإطلاق. إن تغير عادات المستهلكين، وتعديل اللوائح، وانخفاض حواجز الدخول، وازدحام المحتوى، تجعل من الصعب الترويج للألعاب الجديدة.
يلجأ اللاعبون إلى قضاء الوقت في الألعاب التي يعرفونها جيدًا. في عام 2023، كانت الألعاب العشر الأكثر نشاطًا شهريًا قد أُصدرت منذ أكثر من سبع سنوات. في عام 2024، شكلت الألعاب التي صدرت في ذلك العام 15% فقط من إجمالي وقت اللعب للاعبين.
سوق الألعاب المحمولة كان لديه نماذج توزيع ناضجة، لكن التعديل في سياسات الخصوصية من آبل وجوجل في عام 2021 أثر بشكل كبير على استراتيجيات اكتساب المستخدمين. على الرغم من أن العديد من الناشرين وجدوا طرقًا جديدة لتوسيع نطاقهم، إلا أن الفرق الصغيرة تواجه ضغطًا تنافسيًا أكبر.
من الصعب تحسين بيئة الصناعة المستقبلية. على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يحسن كفاءة UA، إلا أنه سيقلل أيضًا من حواجز الدخول، مما يؤدي إلى تفاقم مشكلة فائض المحتوى. كما تواجه ألعاب Web3 عقبات إضافية، مثل القيود السياسية الأكثر صرامة.
سوق ألعاب Web3 لا يزال صغيرًا، حيث يوجد حوالي 600-700 ألف محفظة نشطة تتفاعل مع 3000 بروتوكول ألعاب على السلسلة. ومع ذلك، فإن البروتوكولات التي تمتلك أكثر من 100 حساب نشط هي حوالي 200 فقط.
3. الجنوب العالمي(Global South)
جنوب العالم يشير إلى الدول والمناطق التي تتمتع بمستوى تنمية اقتصادية منخفض نسبيًا. يُنظر إلى هذه المنطقة على أنها سوق ألعاب ذو إمكانيات كبيرة بسبب تحسين البنية التحتية، وانتشار الهواتف الذكية، وزيادة الدخل.
السمات الرئيسية هي: قاعدة كبيرة من اللاعبين، تعتمد بشكل كبير على الأجهزة المحمولة، والميل العام للدفع منخفض نسبياً. الجيل الشاب هو الجيل الأول الذي نشأ مع الهواتف الذكية، ولديهم تفضيل عالٍ لمحتوى الألعاب.
الهند
تتجه الهند لتصبح أكبر سوق للألعاب في الجنوب العالمي. من المتوقع أن ينمو دخل السوق بنسبة 13.6% ليصل إلى 943 مليون دولار أمريكي في عام 2024. لدى الهند تفضيل قوي للألعاب المحمولة، حيث تشكل الألعاب المحمولة 77.9% من إجمالي الدخل.
جنوب شرق آسيا
جنوب شرق آسيا هو واحد من أكثر أسواق الألعاب نضوجًا في الجنوب العالمي. بلغت عائدات الألعاب في عام 2023 51 مليار دولار، ومن المتوقع أن تنمو إلى 71 مليار دولار بحلول عام 2028. الثقافة المجتمعية والتنافسية هي سمات مشتركة.
أمريكا اللاتينية
تقدّر في عام 2022 أن هناك 316 مليون لاعب ألعاب، تمتلك البرازيل 101 مليون لاعب، مما يخلق 2.7 مليار دولار من إيرادات الألعاب. يظهر السوق البرازيلي تفضيلًا كبيرًا للألعاب المحمولة.
أفريقيا
سوق الألعاب في إفريقيا في مرحلة تطوير حاسمة، ومن المتوقع أن تتجاوز الإيرادات 1 مليار دولار في عام 2024. تمثل الألعاب المحمولة حوالي 90% من حصة السوق. التحديات الرئيسية هي ارتفاع تكاليف البيانات ومشاكل الاتصال بالإنترنت.
الشرق الأوسط وشمال أفريقيا
تعد منطقة MENA أسرع سوق للألعاب نموًا في العالم، حيث ارتفعت الإيرادات بنسبة 4.7٪ في عام 2023 لتصل إلى 7.1 مليار دولار. من المتوقع أن يصل معدل النمو السنوي المركب من 2024 إلى 2030 إلى 9.4٪.
4. مقدمة عن KGeN المنصة
KGeN هو منصة ألعاب مدفوعة بتقنية البلوك تشين، تستخدم البيانات على السلسلة وخارج السلسلة، ومنصة المهام التحفيزية، ونظام السمعة اللامركزي، لتعزيز مشاركة المستخدمين بين الألعاب المختلفة. جوهر المنصة هو شبكة بيانات اللاعبين اللامركزية، تستخدم "إثبات اللاعب" (PoG) لإنشاء طبقة سمعة اللاعبين عبر السلاسل.
الجوهر في نمو KGeN يكمن في شبكتها من القبائل وقادة القبائل. تمثل القبائل آلاف المجتمعات الصغيرة التي تنضم إلى النظام البيئي لـ KGeN. اعتبارًا من ديسمبر 2024، أفاد KGeN بوجود 2,525 قبيلة، منها 152 قبيلة تضم أكثر من 100 عضو.
KGeN Play هي واجهة أمامية يشارك فيها معظم اللاعبين على المنصة، حيث يتم نشر جميع مهام المكافآت هنا. يحصل المستخدمون على المكافآت من خلال إكمال مهام K-Drops و K-Quests.
محرك PoG هو نظام تقييم لاعبين لامركزي، يتكون من خمسة أعمدة أساسية: إثبات الإنسان (PoH)، إثبات اللعبة (PoP)، إثبات المهارة (PoS)، إثبات الأعمال (PoC) وإثبات الشبكة الاجتماعية (PoSN).
تتضمن اقتصاد KGeN نوعين من الرموز المميزة: KCash و KGEN. تعتبر رموز KGEN هي الجوهر الذي يدفع عجلة نمو النظام البيئي.
5. تحليل هيكل المنافسة
تواجه KGeN منافسة من سوق Web2 وWeb3. في سوق Web2، تعتبر Facebook وApplovin أمثلة نموذجية. يتضمن سوق Web3 بشكل أساسي نظام بيئة الناشرين ومنصات المهام.
تتمثل الميزة الأساسية لـ KGeN في محرك PoG، وخاصة تقييمات PoH و PoP. وهذا يشكل ميزة تنافسية رئيسية للمنصة في سوق حركة المرور العالية للروبوتات.
عند قياس تنافسية منصة مهام Web3، فإن إجمالي المكافآت المحتملة (TPR) وقيمة المنصة المقيدة (LPV) هما مؤشرين رئيسيين. تقع KGeN في المقدمة من حيث عدد الحسابات المسجلة وعدد المستخدمين النشطين شهريًا، مما يمنحها ميزة تنافسية ملحوظة.
6. الفرص المستقبلية
يحتاج KGeN إلى إثبات أن قيمة قاعدة مستخدمينه لا تقتصر فقط على سيولة اللاعبين. يُنصح باستخدام المكافآت الخارجية لتحفيز المستخدمين على إكمال المهام التي لن يقوموا بها بشكل نشط، مع تجنب تقديم عائد استثمار ثابت يمكن التنبؤ به.
ستكون القدرة على تحقيق السيولة هي المفتاح لنجاح المنصة على المدى الطويل. يحتاج KGeN إلى تحسين أبعاد PoC من خلال المعاملات على السلسلة، وبناء مجموعة بيانات فريدة.
يحتاج KGeN إلى إنشاء تدفق بيانات ثنائي الاتجاه بين المعلنين والناشرين في أقرب وقت ممكن، وتحسين تقنية النسبة وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، لبناء جدار بيانات يمكن الدفاع عنه بشكل كبير.
7. الاستنتاج
KGeN هو أكبر مستودع لبيانات اللاعبين في مجال Web3، وقد أنشأ دورة نمو تنافسية. إن التواجد المبكر في أسواق الجنوب العالمي يمنحه ميزة تنافسية كبيرة.
في المستقبل، يحتاج KGeN إلى إثبات قدرته على الاستمرار في النمو بعد إصدار الرموز، ليصبح الحل المفضل لـ UA في أسواق الجنوب العالمي. ستكون القدرة على تحقيق الدخل وتحسين نموذج UA أمرين حاسمين، مع الحاجة إلى تسريع تطوير أدوات الذكاء الاصطناعي والبيانات للحفاظ على القدرة التنافسية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
7
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
YieldChaser
· 07-16 16:36
بيئة النشر على وشك التغيير ، الذي لا يزال يلعب ألعاب web2
شاهد النسخة الأصليةرد0
fork_in_the_road
· 07-14 14:31
من النظرة الأولى، يبدو أن هذه فخ كثيف رأس المال.
شاهد النسخة الأصليةرد0
just_another_wallet
· 07-14 14:28
اللعب هنا السوق أصبح زومبي
شاهد النسخة الأصليةرد0
ProveMyZK
· 07-14 14:28
المشروع يحتوي على رؤى قيمة فقط يبدو أنه ممل قليلاً
KGeN: إعادة تشكيل إصدار الألعاب، تستهدف منصة Web3 للأسواق الجنوبية العالمية
تحليل حالة صناعة الألعاب ومنصة KGeN
1. المقدمة
تجاوز حجم صناعة الألعاب صناعة السينما والموسيقى، ولكنها تواجه تحديات شديدة في السنوات الأخيرة. في 2023-2024، تعرضت الصناعة لتسريح الموظفين وعمليات الدمج، وزيادة تكاليف التطوير، وتقليص الاستثمارات. أصبح النشر والتوزيع أكثر صعوبة، ومن الصعب أن تبرز المشاريع الجديدة.
ومع ذلك، لا تزال الفرص موجودة. ستستمر الأجيال ز و ألفا، باعتبارهم سكانًا أصليين في العالم الرقمي، في دفع توسع السوق. سوق "الجنوب العالمي" يشهد نموًا متفجرًا، ومن المتوقع أن يصبح سوقًا إضافيًا مهمًا في العقد المقبل.
ستستعرض هذه التقرير التحديات الأخيرة في إصدار الألعاب، وفرص النمو العالية في "الجنوب العالمي"، وكيف تعيد منصة KGeN تشكيل آلية الحوافز بين الناشرين واللاعبين.
2. التحديات التي تواجه الإصدار
أحد أكبر التحديات التي تواجه صناعة الألعاب الحالية هو الإطلاق. إن تغير عادات المستهلكين، وتعديل اللوائح، وانخفاض حواجز الدخول، وازدحام المحتوى، تجعل من الصعب الترويج للألعاب الجديدة.
يلجأ اللاعبون إلى قضاء الوقت في الألعاب التي يعرفونها جيدًا. في عام 2023، كانت الألعاب العشر الأكثر نشاطًا شهريًا قد أُصدرت منذ أكثر من سبع سنوات. في عام 2024، شكلت الألعاب التي صدرت في ذلك العام 15% فقط من إجمالي وقت اللعب للاعبين.
سوق الألعاب المحمولة كان لديه نماذج توزيع ناضجة، لكن التعديل في سياسات الخصوصية من آبل وجوجل في عام 2021 أثر بشكل كبير على استراتيجيات اكتساب المستخدمين. على الرغم من أن العديد من الناشرين وجدوا طرقًا جديدة لتوسيع نطاقهم، إلا أن الفرق الصغيرة تواجه ضغطًا تنافسيًا أكبر.
من الصعب تحسين بيئة الصناعة المستقبلية. على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يحسن كفاءة UA، إلا أنه سيقلل أيضًا من حواجز الدخول، مما يؤدي إلى تفاقم مشكلة فائض المحتوى. كما تواجه ألعاب Web3 عقبات إضافية، مثل القيود السياسية الأكثر صرامة.
سوق ألعاب Web3 لا يزال صغيرًا، حيث يوجد حوالي 600-700 ألف محفظة نشطة تتفاعل مع 3000 بروتوكول ألعاب على السلسلة. ومع ذلك، فإن البروتوكولات التي تمتلك أكثر من 100 حساب نشط هي حوالي 200 فقط.
3. الجنوب العالمي(Global South)
جنوب العالم يشير إلى الدول والمناطق التي تتمتع بمستوى تنمية اقتصادية منخفض نسبيًا. يُنظر إلى هذه المنطقة على أنها سوق ألعاب ذو إمكانيات كبيرة بسبب تحسين البنية التحتية، وانتشار الهواتف الذكية، وزيادة الدخل.
السمات الرئيسية هي: قاعدة كبيرة من اللاعبين، تعتمد بشكل كبير على الأجهزة المحمولة، والميل العام للدفع منخفض نسبياً. الجيل الشاب هو الجيل الأول الذي نشأ مع الهواتف الذكية، ولديهم تفضيل عالٍ لمحتوى الألعاب.
الهند
تتجه الهند لتصبح أكبر سوق للألعاب في الجنوب العالمي. من المتوقع أن ينمو دخل السوق بنسبة 13.6% ليصل إلى 943 مليون دولار أمريكي في عام 2024. لدى الهند تفضيل قوي للألعاب المحمولة، حيث تشكل الألعاب المحمولة 77.9% من إجمالي الدخل.
جنوب شرق آسيا
جنوب شرق آسيا هو واحد من أكثر أسواق الألعاب نضوجًا في الجنوب العالمي. بلغت عائدات الألعاب في عام 2023 51 مليار دولار، ومن المتوقع أن تنمو إلى 71 مليار دولار بحلول عام 2028. الثقافة المجتمعية والتنافسية هي سمات مشتركة.
أمريكا اللاتينية
تقدّر في عام 2022 أن هناك 316 مليون لاعب ألعاب، تمتلك البرازيل 101 مليون لاعب، مما يخلق 2.7 مليار دولار من إيرادات الألعاب. يظهر السوق البرازيلي تفضيلًا كبيرًا للألعاب المحمولة.
أفريقيا
سوق الألعاب في إفريقيا في مرحلة تطوير حاسمة، ومن المتوقع أن تتجاوز الإيرادات 1 مليار دولار في عام 2024. تمثل الألعاب المحمولة حوالي 90% من حصة السوق. التحديات الرئيسية هي ارتفاع تكاليف البيانات ومشاكل الاتصال بالإنترنت.
الشرق الأوسط وشمال أفريقيا
تعد منطقة MENA أسرع سوق للألعاب نموًا في العالم، حيث ارتفعت الإيرادات بنسبة 4.7٪ في عام 2023 لتصل إلى 7.1 مليار دولار. من المتوقع أن يصل معدل النمو السنوي المركب من 2024 إلى 2030 إلى 9.4٪.
4. مقدمة عن KGeN المنصة
KGeN هو منصة ألعاب مدفوعة بتقنية البلوك تشين، تستخدم البيانات على السلسلة وخارج السلسلة، ومنصة المهام التحفيزية، ونظام السمعة اللامركزي، لتعزيز مشاركة المستخدمين بين الألعاب المختلفة. جوهر المنصة هو شبكة بيانات اللاعبين اللامركزية، تستخدم "إثبات اللاعب" (PoG) لإنشاء طبقة سمعة اللاعبين عبر السلاسل.
الجوهر في نمو KGeN يكمن في شبكتها من القبائل وقادة القبائل. تمثل القبائل آلاف المجتمعات الصغيرة التي تنضم إلى النظام البيئي لـ KGeN. اعتبارًا من ديسمبر 2024، أفاد KGeN بوجود 2,525 قبيلة، منها 152 قبيلة تضم أكثر من 100 عضو.
KGeN Play هي واجهة أمامية يشارك فيها معظم اللاعبين على المنصة، حيث يتم نشر جميع مهام المكافآت هنا. يحصل المستخدمون على المكافآت من خلال إكمال مهام K-Drops و K-Quests.
محرك PoG هو نظام تقييم لاعبين لامركزي، يتكون من خمسة أعمدة أساسية: إثبات الإنسان (PoH)، إثبات اللعبة (PoP)، إثبات المهارة (PoS)، إثبات الأعمال (PoC) وإثبات الشبكة الاجتماعية (PoSN).
تتضمن اقتصاد KGeN نوعين من الرموز المميزة: KCash و KGEN. تعتبر رموز KGEN هي الجوهر الذي يدفع عجلة نمو النظام البيئي.
5. تحليل هيكل المنافسة
تواجه KGeN منافسة من سوق Web2 وWeb3. في سوق Web2، تعتبر Facebook وApplovin أمثلة نموذجية. يتضمن سوق Web3 بشكل أساسي نظام بيئة الناشرين ومنصات المهام.
تتمثل الميزة الأساسية لـ KGeN في محرك PoG، وخاصة تقييمات PoH و PoP. وهذا يشكل ميزة تنافسية رئيسية للمنصة في سوق حركة المرور العالية للروبوتات.
عند قياس تنافسية منصة مهام Web3، فإن إجمالي المكافآت المحتملة (TPR) وقيمة المنصة المقيدة (LPV) هما مؤشرين رئيسيين. تقع KGeN في المقدمة من حيث عدد الحسابات المسجلة وعدد المستخدمين النشطين شهريًا، مما يمنحها ميزة تنافسية ملحوظة.
6. الفرص المستقبلية
يحتاج KGeN إلى إثبات أن قيمة قاعدة مستخدمينه لا تقتصر فقط على سيولة اللاعبين. يُنصح باستخدام المكافآت الخارجية لتحفيز المستخدمين على إكمال المهام التي لن يقوموا بها بشكل نشط، مع تجنب تقديم عائد استثمار ثابت يمكن التنبؤ به.
ستكون القدرة على تحقيق السيولة هي المفتاح لنجاح المنصة على المدى الطويل. يحتاج KGeN إلى تحسين أبعاد PoC من خلال المعاملات على السلسلة، وبناء مجموعة بيانات فريدة.
يحتاج KGeN إلى إنشاء تدفق بيانات ثنائي الاتجاه بين المعلنين والناشرين في أقرب وقت ممكن، وتحسين تقنية النسبة وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، لبناء جدار بيانات يمكن الدفاع عنه بشكل كبير.
7. الاستنتاج
KGeN هو أكبر مستودع لبيانات اللاعبين في مجال Web3، وقد أنشأ دورة نمو تنافسية. إن التواجد المبكر في أسواق الجنوب العالمي يمنحه ميزة تنافسية كبيرة.
في المستقبل، يحتاج KGeN إلى إثبات قدرته على الاستمرار في النمو بعد إصدار الرموز، ليصبح الحل المفضل لـ UA في أسواق الجنوب العالمي. ستكون القدرة على تحقيق الدخل وتحسين نموذج UA أمرين حاسمين، مع الحاجة إلى تسريع تطوير أدوات الذكاء الاصطناعي والبيانات للحفاظ على القدرة التنافسية.