The Beacon: El comienzo de una nueva era en los juegos Web3
The Beacon, como un juego Web3 muy esperado, está liderando la tendencia de la industria con su diseño de juego único y modelo económico. A diferencia de los proyectos GameFi tradicionales, The Beacon prioriza la jugabilidad, ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego completamente nueva.
Este juego de rol de acción fantástica incorpora elementos Roguelite, ofreciendo a los jugadores una experiencia única y desafiante a través de niveles de mazmorras generados por procedimientos. El juego admite varios modos, incluidos PvE en solitario, PvE cooperativo multijugador y funciones sociales, satisfaciendo así las necesidades de diferentes jugadores.
Una de las características destacadas de The Beacon es su mecanismo de entrada de bajo umbral. El juego utiliza un modo de juego gratuito, lo que permite a los jugadores que no tienen personajes de inicio experimentar la jugabilidad básica. Este diseño reduce significativamente la barrera de entrada para los nuevos jugadores y ayuda a ampliar la base de usuarios.
Para los jugadores que pagan, el juego ofrece más oportunidades y beneficios. Los propietarios de personajes fundadores pueden obtener decoraciones NFT únicas y decoraciones para sus casas, y son elegibles para participar en la competencia de clasificaciones. Este diseño diferenciado no solo garantiza la jugabilidad del juego, sino que también proporciona más espacio para el diseño de mecanismos económicos.
El sistema de mascotas en el juego también es un gran punto destacado. La cantidad de mascotas de creación es limitada, con características visuales únicas y rareza. Las mascotas pueden reproducirse y transmitir características, lo que añade diversión en la colección y el cultivo del juego.
En términos de modelo económico, el plan Beacon utilizará MAGIC y BCN como tokens dentro del juego. BCN servirá como el token nativo del juego y como token de gobernanza de DAO, que los jugadores podrán obtener a través de acciones dentro del juego. Sin embargo, el diseño específico del mecanismo económico aún está en desarrollo, y su razonabilidad afectará directamente el futuro desarrollo del juego.
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento de un prototipo jugable, que consiste principalmente en un modo PvE para un solo jugador. La siguiente fase del juego incluirá la generación de mascotas, el lanzamiento de la versión ALPHA y la introducción de un modo PvE cooperativo multijugador.
A pesar de que The Beacon ha tenido un desempeño destacado en el ámbito de los juegos Web3, aún está lejos de alcanzar un verdadero éxito. Para lograr un éxito sostenible, los juegos necesitan atraer a una gran base de usuarios y asegurarse de que estos usuarios consumen debido a la jugabilidad del juego, y no simplemente para ganar dinero. Solo cuando se genere un ingreso positivo del juego, The Beacon podrá entrar en una fase inicial de éxito.
La aparición de Beacon ha traído nuevas posibilidades a la industria de los juegos Web3. Muestra cómo integrar elementos de Web3 mientras se mantiene la jugabilidad, proporcionando una valiosa referencia para el desarrollo de juegos futuros. A medida que la industria sigue evolucionando, podemos esperar ver más proyectos de juegos Web3 innovadores y revolucionarios.
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TopEscapeArtist
· 07-13 08:38
Es difícil manejar lo que es gratis.
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OnchainHolmes
· 07-12 18:49
Primero jugar por respeto, luego hablar de economía
The Beacon: un RPG gratuito que lidera una nueva era de juegos Web3
The Beacon: El comienzo de una nueva era en los juegos Web3
The Beacon, como un juego Web3 muy esperado, está liderando la tendencia de la industria con su diseño de juego único y modelo económico. A diferencia de los proyectos GameFi tradicionales, The Beacon prioriza la jugabilidad, ofreciendo a los jugadores una experiencia de juego completamente nueva.
Este juego de rol de acción fantástica incorpora elementos Roguelite, ofreciendo a los jugadores una experiencia única y desafiante a través de niveles de mazmorras generados por procedimientos. El juego admite varios modos, incluidos PvE en solitario, PvE cooperativo multijugador y funciones sociales, satisfaciendo así las necesidades de diferentes jugadores.
Una de las características destacadas de The Beacon es su mecanismo de entrada de bajo umbral. El juego utiliza un modo de juego gratuito, lo que permite a los jugadores que no tienen personajes de inicio experimentar la jugabilidad básica. Este diseño reduce significativamente la barrera de entrada para los nuevos jugadores y ayuda a ampliar la base de usuarios.
Para los jugadores que pagan, el juego ofrece más oportunidades y beneficios. Los propietarios de personajes fundadores pueden obtener decoraciones NFT únicas y decoraciones para sus casas, y son elegibles para participar en la competencia de clasificaciones. Este diseño diferenciado no solo garantiza la jugabilidad del juego, sino que también proporciona más espacio para el diseño de mecanismos económicos.
El sistema de mascotas en el juego también es un gran punto destacado. La cantidad de mascotas de creación es limitada, con características visuales únicas y rareza. Las mascotas pueden reproducirse y transmitir características, lo que añade diversión en la colección y el cultivo del juego.
En términos de modelo económico, el plan Beacon utilizará MAGIC y BCN como tokens dentro del juego. BCN servirá como el token nativo del juego y como token de gobernanza de DAO, que los jugadores podrán obtener a través de acciones dentro del juego. Sin embargo, el diseño específico del mecanismo económico aún está en desarrollo, y su razonabilidad afectará directamente el futuro desarrollo del juego.
Actualmente, The Beacon ha completado el lanzamiento de un prototipo jugable, que consiste principalmente en un modo PvE para un solo jugador. La siguiente fase del juego incluirá la generación de mascotas, el lanzamiento de la versión ALPHA y la introducción de un modo PvE cooperativo multijugador.
A pesar de que The Beacon ha tenido un desempeño destacado en el ámbito de los juegos Web3, aún está lejos de alcanzar un verdadero éxito. Para lograr un éxito sostenible, los juegos necesitan atraer a una gran base de usuarios y asegurarse de que estos usuarios consumen debido a la jugabilidad del juego, y no simplemente para ganar dinero. Solo cuando se genere un ingreso positivo del juego, The Beacon podrá entrar en una fase inicial de éxito.
La aparición de Beacon ha traído nuevas posibilidades a la industria de los juegos Web3. Muestra cómo integrar elementos de Web3 mientras se mantiene la jugabilidad, proporcionando una valiosa referencia para el desarrollo de juegos futuros. A medida que la industria sigue evolucionando, podemos esperar ver más proyectos de juegos Web3 innovadores y revolucionarios.