KGeN: Reimaginando la emisión de juegos, apuntando a la plataforma Web3 del mercado global del sur.

Estado actual de la industria de los juegos y análisis de la plataforma KGeN

1. Introducción

La industria de los videojuegos ha superado en tamaño a la del cine y la música, pero en los últimos años ha enfrentado graves desafíos. En 2023-2024, la industria ha sufrido despidos e integraciones, aumento de los costos de desarrollo y reducción de inversiones. La publicación y distribución son más difíciles, y los nuevos proyectos tienen dificultades para destacar.

Sin embargo, aún existen oportunidades. La Generación Z y la Generación Alpha, como nativos digitales, seguirán impulsando la expansión del mercado. El mercado del "Sur Global" está experimentando un crecimiento explosivo y se convertirá en un importante mercado de crecimiento en la próxima década.

Este informe explorará los últimos desafíos en la publicación de juegos, las oportunidades de alto crecimiento en el "Sur Global" y cómo la plataforma KGeN está remodelando los mecanismos de incentivos entre editores y jugadores.

Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios

2. Desafíos enfrentados en la emisión

Uno de los mayores desafíos de la industria de los videojuegos en la actualidad es la distribución. Los cambios en los hábitos de los consumidores, los ajustes regulatorios, la reducción de las barreras de entrada y la saturación de contenido han dificultado la promoción de nuevos juegos.

Los jugadores tienden a pasar tiempo en juegos que conocen. En 2023, los diez juegos más activos del mes fueron lanzados hace más de siete años. En 2024, los juegos lanzados ese año solo representaron el 15% del tiempo total de juego de los jugadores.

El mercado de juegos móviles solía tener un modelo de distribución maduro, pero los ajustes en las políticas de privacidad de Apple y Google en 2021 causaron un gran impacto en las estrategias de adquisición de usuarios. Aunque muchos editores han encontrado nuevas formas de escalar, los equipos pequeños enfrentan una mayor presión competitiva.

El entorno industrial futuro es difícil de mejorar. Aunque la IA puede aumentar la eficiencia de UA, también puede reducir las barreras de entrada y agravar el problema de la sobreabundancia de contenido. Los juegos de Web3 también enfrentan obstáculos adicionales, como restricciones políticas más estrictas.

El mercado de juegos Web3 sigue siendo un nicho, con aproximadamente 6 a 7 millones de billeteras activas que interactúan con 3000 protocolos de juegos en cadena. Sin embargo, solo hay alrededor de 200 protocolos que realmente tienen más de 100 cuentas activas.

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3. Global Sur(Global South)

El Sur Global se refiere a los países y regiones con niveles de desarrollo económico relativamente bajos. Debido a la mejora de la infraestructura, la proliferación de teléfonos inteligentes y el aumento de ingresos, esta región es vista como un mercado de juegos con un gran potencial.

Las principales características son: una gran base de jugadores, una fuerte dependencia de los dispositivos móviles y una baja disposición general a pagar. La generación más joven es la primera que ha crecido junto a los teléfonos inteligentes, y tiene una alta preferencia por el contenido de los juegos.

India

India está emergiendo como el mayor mercado de juegos del Sur Global. Se espera que los ingresos del mercado crezcan un 13.6% en 2024, alcanzando los 943 millones de dólares. India tiene una fuerte preferencia por los juegos móviles, que representan el 77.9% de los ingresos totales.

Sudeste Asiático

El sudeste asiático es uno de los mercados de juegos más maduros del sur global. En 2023, los ingresos de los juegos alcanzaron los 5.1 mil millones de dólares, y se espera que crezcan hasta 7.1 mil millones de dólares para 2028. La cultura de comunidad y competencia son características comunes.

América Latina

Se estima que en 2022 habrá 316 millones de jugadores de videojuegos, de los cuales Brasil tiene 101 millones, generando 2.7 mil millones de dólares en ingresos por juegos. El mercado brasileño muestra una alta preferencia por los juegos móviles.

África

El mercado de juegos en África se encuentra en una etapa crucial de desarrollo, y se espera que los ingresos superen los 1,000 millones de dólares en 2024. Los juegos móviles representan cerca del 90% de la cuota de mercado. Los principales desafíos son los altos costos de datos y los problemas de conectividad.

Oriente Medio y Norte de África

La región de MENA es el mercado de juegos de más rápido crecimiento en el mundo, con un aumento de ingresos del 4.7% en 2023, alcanzando 7.1 mil millones de dólares. Se espera que la tasa de crecimiento anual compuesta entre 2024 y 2030 sea del 9.4%.

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4. Introducción a la plataforma KGeN

KGeN es una plataforma de juegos impulsada por blockchain, que utiliza datos en cadena y fuera de cadena, una plataforma de tareas incentivadas y un sistema de reputación descentralizado para fomentar la participación de los usuarios entre diferentes juegos. El núcleo de la plataforma es una red de datos de jugadores descentralizada, que utiliza el motor "Prueba de Jugador"(PoG) para crear una capa de reputación de jugadores entre cadenas.

El núcleo del crecimiento de KGeN radica en su red de tribus de base y líderes de tribus. Las tribus representan miles de microcomunidades que se unen al ecosistema de KGeN. Hasta diciembre de 2024, KGeN informa tener 2,525 tribus, de las cuales 152 tribus cuentan con más de 100 miembros.

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KGeN Play es la interfaz frontal en la que participa la mayoría de los jugadores en la plataforma, todas las tareas de recompensas se publican aquí. Los usuarios obtienen recompensas al completar las tareas K-Drops y K-Quests.

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El motor PoG es un sistema de calificación de jugadores descentralizado, compuesto por cinco pilares fundamentales: prueba humana ( PoH ), prueba de juego ( PoP ), prueba de habilidades ( PoS ), prueba comercial ( PoC ) y prueba de red social ( PoSN ).

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La economía de KGeN incluye dos tipos de tokens: KCash y KGEN. El token KGEN es el núcleo que impulsa la rueda de crecimiento del ecosistema.

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5. Análisis del panorama competitivo

KGeN enfrenta la competencia de los mercados Web2 y Web3. En el mercado Web2, Facebook y Applovin son casos típicos. El mercado Web3 incluye principalmente ecosistemas de editores y plataformas de tareas.

La ventaja clave de KGeN radica en su motor PoG, especialmente en las puntuaciones PoH y PoP. Esto constituye una ventaja competitiva clave para la plataforma en el mercado de alto tráfico de robots.

Al evaluar la competitividad de una plataforma de tareas Web3, el total de recompensas potenciales (TPR) y el valor bloqueado de la plataforma (LPV) son dos indicadores clave. KGeN se encuentra en una posición de liderazgo en cuanto al número de cuentas registradas y usuarios activos mensuales, lo que le proporciona una ventaja competitiva significativa.

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6. Oportunidades Futuras

KGeN necesita demostrar que el valor de su base de usuarios no se refleja únicamente en la liquidez de los jugadores. Se sugiere utilizar recompensas externas para incentivar a los usuarios a completar tareas que de otro modo no ejecutarían de manera proactiva, al mismo tiempo que se evita ofrecer un ROI fijo predecible.

La capacidad de monetización será clave para el éxito a largo plazo de la plataforma. KGeN necesita mejorar las dimensiones de PoC a través de transacciones en la cadena, construyendo un conjunto de datos único.

KGeN también necesita establecer rápidamente un flujo de datos bidireccional entre anunciantes y editores, mejorar la atribución y la pila tecnológica de IA, para construir una barrera de datos altamente defensiva.

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7. Conclusión

KGeN es el mayor repositorio de datos de jugadores de juegos en el ámbito de Web3, y ha establecido un atractivo ciclo de crecimiento competitivo. Su temprano posicionamiento en los mercados del sur global le otorga una ventaja significativa.

En el futuro, KGeN necesita demostrar que puede continuar creciendo después de la emisión de tokens y convertirse en la solución UA preferida en los mercados del sur global. La capacidad de monetización y la optimización del modelo UA serán clave, al mismo tiempo que se debe acelerar el desarrollo de herramientas de IA y datos para mantener la competitividad.

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YieldChaservip
· 07-16 16:36
La emisión del ecosistema debe cambiar, ¿quién jugará juegos de web2?
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fork_in_the_roadvip
· 07-14 14:31
A simple vista, esto es una trampa intensiva en capital.
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just_another_walletvip
· 07-14 14:28
¿Qué pasa? Este mercado se ha vuelto un zombi.
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ProveMyZKvip
· 07-14 14:28
El proyecto tiene perspectivas valiosas, solo que parece un poco aburrido.
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MrDecodervip
· 07-14 14:27
Aunque el juego está muerto, KGeN me da esperanza.
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HashRatePhilosophervip
· 07-14 14:09
Es difícil de soportar, los colapsos se han vuelto una norma.
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