Évolution en trois phases de GameFi : de Play-to-Earn à l'écosystème économique du Metaverse

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Les trois phases de développement de GameFi : de Play-to-Earn au Metaverse

Le marché actuel du GameFi est en surchauffe, soutenu principalement par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs, ce qui influence la valeur des projets et le prix des jetons. Une fois que le marché se corrigera, le prix des jetons et la valeur des actifs in-game chuteront, et l'économie globale du jeu fera face à un énorme défi, les utilisateurs et les fonds risquant fortement de se tourner vers d'autres domaines. En tant qu'investisseur sur le marché primaire, même au cœur de la frénésie du GameFi, il est crucial de rester calme et de juger le développement futur, afin de préparer ses investissements pour la prochaine vague.

Les trois phases de développement de GameFi

Première étape : GameFi 1.0 - Play-to-Earn

Le modèle actuel de Play-to-Earn met principalement l'accent sur "Earn", tandis que le gameplay et la qualité semblent être des éléments d'appoint pour la narration du projet. Un projet complet doit répondre aux conditions suivantes :

  • Peut obtenir des gains dans un certain laps de temps
  • La conception du mécanisme permet aux premiers utilisateurs de gagner de l'argent
  • Peut attirer de nouveaux utilisateurs à rejoindre et à investir des fonds de manière continue
  • Un modèle économique soutenant le fonctionnement du jeu pendant au moins quelques mois.

Le point focal des investissements à ce stade est :

  1. L'équipe a-t-elle une vision de gestion à long terme ?
  2. Le projet peut-il attirer de nouveaux utilisateurs à investir des fonds supplémentaires
  3. Est-il possible d'attirer les utilisateurs de crypto existants à transférer des fonds d'autres projets
  4. Le design du mécanisme de Earn est-il raisonnable
  5. L'afflux de nouveaux utilisateurs peut-il augmenter la valeur des tokens et des actifs dans le jeu ?
  6. Cycle de récupération
  7. Raisons potentielles de l'échec du mécanisme
  8. Y a-t-il une narration attrayante ( telle que des graphismes magnifiques, une forte composition d'investissement, etc. )
  9. La répartition des jetons est-elle raisonnable, y aura-t-il une pression de vente excessive au début ?

Cependant, les jeux à ce stade font face à de nombreux risques, tels que le ralentissement de la croissance des utilisateurs, les failles de conception des mécanismes, les changements soudains de mécanismes par les porteurs de projet, les corrections du marché, etc., qui peuvent tous entraîner des ajustements de prix sévères. Même Axie Infinity ne peut pas déterminer l'impact du marché baissier sur son écosystème.

Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique

Cette étape exige des normes plus élevées en termes de qualité de base des jeux et d'économie des jetons. Les points d'attention incluent :

  1. Établir un écosystème économique interconnecté pour plusieurs jeux
  2. Investir dans une plateforme d'incubation de jeux, améliorer l'interopérabilité entre les jeux
  3. Développer des projets Pay to Play, afin que les utilisateurs soient disposés à dépenser dans le jeu.
  4. Prendre en compte les attributs sociaux du jeu et les caractéristiques natives de la cryptographie

De plus, les outils pour les jeux et les guildes méritent également d'être mentionnés, tels que Gametaverse, qui fournit des présentations de données aux utilisateurs, et Kyoko, qui propose la location d'objets.

La fusion profonde entre les NFT et le GameFi est également une direction importante, comme les services de prêt et d'emprunt garantis par des NFT proposés par Drops et Vera Finance.

Développer des normes de données et des moteurs physiques pour les jeux est également une infrastructure importante pour l'avenir, ouvrant la voie à un véritable système économique de Metaverse.

Troisième étape : essai du Metaverse

C'est une phase d'essai pour l'humanité vers une vie économique virtuelle. Idéalement, les utilisateurs peuvent fournir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, consommer ou effectuer des activités financières dans différentes applications interconnectées, et même interagir avec leur propre réalité.

Conclusion

Les jeux axés sur Earn sont essentiellement une méthode de distribution des tokens de projet. Pour les utilisateurs peu familiers avec le DeFi, c'est une manière plus conviviale d'obtenir des tokens de projet. À l'avenir, des services de minage pourraient apparaître, gamifiant le mécanisme de distribution initial.

Tant qu'un projet a besoin de distribuer des jetons et de faire du marketing, les GameFi axés sur le profit peuvent continuer à exister. Mais les équipes de projet et les utilisateurs doivent réfléchir à la question de savoir si les jetons distribués sont utilisés comme incitations à court terme pour augmenter le prix du jeton ou pour encourager des comportements positifs à long terme.

Actuellement, GameFi et NFT jouent ensemble un rôle dans l'attraction des utilisateurs extérieurs. Bien que GameFi 1.0 soit à son apogée, il est essentiel pour les investisseurs de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème et de rechercher des innovations et des équipes véritablement précieuses.

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DeadTrades_Walkingvip
· Il y a 12h
prendre les gens pour des idiots 走 pigeons队长
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Rugpull幸存者vip
· Il y a 12h
pigeons ne renoncent jamais, ils doivent continuer à jouer
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BrokenYieldvip
· Il y a 12h
une autre bulle p2e prête à éclater... j'ai déjà vu ce film en 2021 pour être honnête
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CryptoMomvip
· Il y a 12h
J'ai toujours l'impression que ce mouvement de marché manque un peu d'enthousiasme. Quand allons-nous déboucher le champagne ?
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