Perang koin meme semakin memanas, pidato SEC menandakan era kepatuhan yang baru
Minggu ini, pasar kripto mengalami kenaikan seiring dengan meredanya hubungan perdagangan antara China dan AS serta data CPI yang sesuai dengan harapan. Meskipun terjadi kejatuhan tiba-tiba pada Kamis malam, namun segera pulih, saat ini harga Bitcoin masih bertahan di atas 10,4 ribu dolar.
Aspek pasar menunjukkan hal-hal yang baik dan buruk. Sebuah platform perdagangan awalnya melonjak karena bergabung dengan indeks S&P 500, tetapi kemudian turun 7,2% akibat diselidiki dan pencurian data pengguna. Sebuah platform yang bangkrut akan segera memulai pembayaran sebesar 5 miliar USD, tetapi Komisi Investasi Wisconsin telah menjual kepemilikan ETF bitcoin mereka. Sementara itu, Rusia mengirimkan banyak pasukan tambahan ke Ukraina, membuat suasana pasar menjadi semakin waspada.
Pasar koin meme telah memasuki tahap yang sangat kompetitif, dengan tiga platform bersaing ketat dalam peluncuran token, likuiditas, dan pengaruh komunitas, menciptakan "meme Three Kingdoms Kill". Sementara itu, lembaga pengatur memberikan pidato penting tentang tokenisasi aset, menyediakan kerangka regulasi yang lebih jelas untuk penerbitan, kustodian, dan perdagangan aset kripto, yang menandakan bahwa era kepatuhan dan arus utama sedang datang.
Satu, pertempuran meme semakin memanas
Dengan bergabungnya platform baru ke dalam kubu oposisi, persaingan pasar meme semakin memanas dalam "Tiga Kerajaan" dari tiga platform minggu ini. Terutama untuk merebut Ticker dari suatu koin, ketiga platform melakukan saling serang dengan gila. Dua pendiri dari platform tersebut saling memanggil di media sosial, membuat gelombang meme ini mencapai puncaknya.
1. Mengapa suatu platform menjadi sasaran kritik?
Platform ini memiliki arus kas yang kuat, tidak perlu menerbitkan koin, penjualan token dari suatu blockchain tertentu secara berkala menekan harga koin ini.
Menurut statistik data on-chain, platform ini akan mentransfer token-token tersebut ke bursa untuk dijual setelah mengumpulkan pendapatan biaya transaksi selama satu hingga dua minggu, total sekitar 3,868,000 koin (700 juta dolar) telah dijual selama lebih dari satu tahun, dengan harga rata-rata 183,3 dolar.
Platform ini mendominasi perkembangan ekosistem pada suatu blockchain publik, kurangnya kompetisi tidak menguntungkan bagi perkembangan ekosistem.
Platform ini menguasai 71% dari penerbitan koin harian suatu blockchain publik, dan meluncurkan DEX sendiri untuk bersaing langsung dengan platform lain, lebih lanjut mengukuhkan pangsa pasar. Tujuannya adalah untuk mendominasi perdagangan DeFi di blockchain publik tersebut, melemahkan posisi pasar AMM lainnya. Dominasi semacam ini dapat menahan inovasi, dan kurangnya kompetisi dapat menyebabkan ekosistem yang tunggal, merugikan perkembangan jangka panjangnya.
Pada tahap selanjutnya, karena tekanan persaingan, platform tersebut mengumumkan peluncuran rencana pembagian pendapatan kreator, yang akan membagikan 50% dari pendapatan dengan kreator koin.
2. Permainan Web2 dari sebuah platform
Pendiri platform ini adalah seorang pengusaha muda asal Australia, yang pernah mengembangkan game dengan lebih dari 500.000 unduhan pada usia 14 tahun, dan mendirikan aplikasi jual beli sosial pada usia 15 tahun yang mendapatkan pendanaan sebesar 2 juta dolar AS, menjadikannya salah satu pengusaha termuda yang mendapatkan investasi dari Silicon Valley.
Pada awal tahun ini, dia membuat proyek Web3 di suatu blockchain publik, dan token pertama yang diluncurkan sempat mencapai nilai pasar 80 juta dolar AS, tetapi kemudian turun drastis. Pada akhir April, proyek tersebut mengganti namanya dan mengubah token menjadi koin platform, setelah itu harga koin mulai naik. Platform tersebut menarik perhatian pasar dengan meluncurkan beberapa koin meme yang nilai pasarnya lebih dari sepuluh juta.
Platform ini mengembangkan cara baru dengan menarik orang dari Web2 ke Web3. Misalnya, sebuah proyek diluncurkan oleh seorang pengusaha dari Harvard, yang sebelumnya telah meluncurkan beberapa produk viral di Web2 dan berhasil keluar dua kali. Koin meme ini hampir tidak memberikan kesempatan bagi orang biasa untuk ikut serta, dan nilai pasar meningkat hingga puluhan juta dalam waktu singkat. Seluruh platform baru-baru ini telah melakukan beberapa proyek cepat serupa dengan menarik orang dari Web2 ke Web3 untuk menerbitkan koin. Model ini mungkin akan berlanjut dalam jangka pendek dan menarik lebih banyak tim Web2 untuk bergabung.
Misalnya:
Noodle: sebuah permainan ular, diluncurkan oleh pengusaha Web2, dengan total unduhan aplikasi yang dirilis sebelumnya melebihi 10 juta kali.
GOONC: Token yang diterbitkan oleh karyawan perusahaan teknologi terkenal
MSCP: Pengembang diduga merupakan insinyur perangkat lunak dari salah satu raksasa teknologi, kemudian dibantah.
Namun, baru-baru ini pendiri platform tersebut menyatakan bahwa mereka tidak akan lagi merekomendasikan koin baru, melainkan fokus pada koin yang sudah ada, dan para investor dapat memperhatikan peluang kedua dari proyek yang sudah ada.
3. Platform pihak ketiga
Platform ini didukung oleh banyak peserta berpengalaman dari ekosistem blockchain publik tertentu, melahirkan beberapa koin populer yang menarik perhatian. Jika ingin berpartisipasi, perhatikan pendiri dan pendukung ekosistem, mereka sering kali akan mengumumkan proyek di media sosial.
4. Pertarungan Robot
Sebuah platform memungkinkan pengguna untuk meluncurkan koin baru melalui operasi media sosial yang sederhana, proses ini mudah dan cepat, serta menurunkan hambatan peluncuran. Mekanisme ini menyebabkan banyak robot memantau peluncuran baru dan segera membeli untuk memanfaatkan kenaikan harga awal, menjadikan medan perang meme beralih dari awalnya orang ke orang menjadi robot ke robot.
Dalam mode ini, ketika platform resmi dan pendiri secara langsung merekomendasikan meme tertentu, kelompok kepentingan awal telah menyiapkan strategi sebelumnya, sehingga risiko bagi investor ritel sangat tinggi.
5. pola persaingan pasar meme
Meskipun suatu platform masih mendominasi pasar Meme, pangsa pasarnya sedang tergerus oleh platform peluncuran baru yang muncul. Dari data yang terlihat, platform tersebut telah beralih dari hampir menguasai seluruh pasar meme hingga posisi saat ini yang terancam serius. Pemenang akhir dari perang meme ini belum dapat dipastikan, tetapi bagi investor ritel, saat ketiga platform saling bersaing, mungkin ini adalah masa keemasan ledakan meme.
Dua, Pidato Tematik Tokenisasi Aset oleh Regulator
1. Penerbitan aset
Kondisi dan Tantangan: Saat ini hanya ada empat penerbit aset kripto yang telah menyelesaikan penerbitan yang sah melalui pendaftaran atau aturan tertentu. Beberapa informasi yang diminta dalam formulir yang ada mungkin tidak relevan dengan keputusan investasi aset kripto. Meskipun regulator telah menyesuaikan formulir untuk jenis aset lainnya, penyesuaian untuk aset kripto belum mengikuti pertumbuhan minat investor.
Tujuan regulasi: Merencanakan untuk menetapkan pedoman yang jelas dan wajar untuk alokasi aset kripto yang terikat pada sekuritas atau kontrak investasi, mengatasi ketidakpastian bagi penerbit dalam menentukan apakah aset tersebut merupakan sekuritas. Mengkritik pendekatan regulasi di masa lalu yang "menyembunyikan kepala di pasir" atau "menembak terlebih dahulu dan bertanya kemudian", menekankan perlunya memberikan kepastian hukum bagi industri kripto. Karena penyesuaian regulasi bersifat sementara, proyek yang tidak patuh yang telah menerbitkan koin masih diberikan pengecualian pendaftaran atau pelabuhan aman selama bisa diperbaiki.
2. Custody
Dulu ada dua tantangan besar dalam pengelolaan pihak kustodian:
(1) Pembatasan identitas: Kali ini terutama untuk melonggarkan pembatasan identitas lembaga kustodian, sebelumnya mungkin hanya terbatas pada perusahaan aset besar atau bank, ke depannya akan secara bertahap dilonggarkan hingga perantara, lembaga keuangan, dan lain-lain. Dalam proses tokenisasi, bank tradisional mungkin menghadapi risiko penggantian.
(2) Pembatasan Penitipan: Sebelumnya, ketika pengguna menyetorkan sejumlah aset kripto, penyimpan harus memiliki kewajiban setara dan aset jaminan yang sesuai, yang menyita banyak dana. RUU terkait telah dicabut pada bulan Januari tahun ini.
Tujuan regulasi: Merencanakan memberikan lebih banyak pilihan bagi pendaftar dalam memutuskan bagaimana menyimpan aset kripto, menjelaskan jenis yang memenuhi syarat untuk menjadi "Kepatuhan penyimpan" dan mempertimbangkan pengecualian yang wajar untuk penyimpanan mandiri, untuk menyesuaikan dengan praktik umum di pasar aset kripto.
3. Transaksi
Kondisi dan Inovasi: Mendukung pendaftaran untuk memperdagangkan lebih banyak produk di platform mereka, menanggapi permintaan pasar, misalnya melalui "aplikasi super" untuk menyediakan perdagangan sekuritas dan non-sekuritas. Menunjukkan bahwa undang-undang sekuritas federal tidak melarang pialang terdaftar dengan sistem perdagangan tertentu untuk memfasilitasi perdagangan non-sekuritas, termasuk "perdagangan pasangan" antara sekuritas dan non-sekuritas.
Tujuan pengawasan: Merencanakan modernisasi sistem pengawasan perdagangan tertentu untuk lebih baik beradaptasi dengan aset kripto, dan menjajaki panduan atau peraturan lebih lanjut untuk memungkinkan pencatatan dan perdagangan aset kripto di bursa efek nasional. Menekankan bahwa pelaku pasar tidak seharusnya dipaksa untuk memindahkan inovasi ke luar negeri karena ketidakcocokan regulasi.
Kesimpulan
Pengawasan yang ketat mengekang penipuan, pasar menjadi lebih teratur. Pengawasan yang ketat, tindakan penegakan hukum, dan mekanisme denda akan secara signifikan mengurangi proyek penipuan. Melalui jalur kepatuhan yang jelas dan langkah-langkah perlindungan investor, pasar kripto akan menjadi lebih teratur dan transparan, meningkatkan kepercayaan dalam perkembangan jangka panjang.
Tokenisasi menjadi arus utama, efisiensi dan kepatuhan seimbang. Tokenisasi aset semakin menjadi cara penerbitan aset yang efisien, transparan, dan likuid. Dengan kerangka regulasi (seperti panduan penerbitan, pengecualian pendaftaran, dan aturan pelabuhan aman) menduduki puncak penerbitan aset global. Di masa depan, mungkin melalui aturan yang jelas untuk lebih mengendalikan hak penerbitan aset, menarik proyek global untuk mendaftar secara lokal dan mematuhi penerbitan koin, serta menikmati perlindungan regulasi dan kepercayaan pasar.
Likuiditas meningkat secara signifikan, ukuran pasar berkembang. Tokenisasi menghubungkan pasar saham tradisional dengan pasar kripto, secara signifikan meningkatkan likuiditas keseluruhan. Langit-langit nilai pasar untuk setiap koin akan semakin terobosan, mendorong ekspansi cepat ukuran pasar kripto, menarik lebih banyak investor institusi untuk berpartisipasi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
AirdropHunterZhang
· 08-13 14:13
Semua薄饼又play people for suckers两刀 闷声发财ing~
Lihat AsliBalas0
NewDAOdreamer
· 08-13 06:10
Mengatur regulasi sambil membuat meme, tidak bisa bermain lagi, kan?
Lihat AsliBalas0
JustAnotherWallet
· 08-13 06:09
Sepertinya semua orang menggambar BTC dengan bendera meme.
Lihat AsliBalas0
BackrowObserver
· 08-13 06:04
Saudaraku segera buy the dip, adikku berpikir meme masih bisa membuat variasi baru.
Lihat AsliBalas0
ContractTester
· 08-13 06:00
play people for suckers di memes koin Dianggap Bodoh
Tiga platform meme bertempur dalam peningkatan, panduan pidato SEC menandai era baru tokenisasi aset.
Perang koin meme semakin memanas, pidato SEC menandakan era kepatuhan yang baru
Minggu ini, pasar kripto mengalami kenaikan seiring dengan meredanya hubungan perdagangan antara China dan AS serta data CPI yang sesuai dengan harapan. Meskipun terjadi kejatuhan tiba-tiba pada Kamis malam, namun segera pulih, saat ini harga Bitcoin masih bertahan di atas 10,4 ribu dolar.
Aspek pasar menunjukkan hal-hal yang baik dan buruk. Sebuah platform perdagangan awalnya melonjak karena bergabung dengan indeks S&P 500, tetapi kemudian turun 7,2% akibat diselidiki dan pencurian data pengguna. Sebuah platform yang bangkrut akan segera memulai pembayaran sebesar 5 miliar USD, tetapi Komisi Investasi Wisconsin telah menjual kepemilikan ETF bitcoin mereka. Sementara itu, Rusia mengirimkan banyak pasukan tambahan ke Ukraina, membuat suasana pasar menjadi semakin waspada.
Pasar koin meme telah memasuki tahap yang sangat kompetitif, dengan tiga platform bersaing ketat dalam peluncuran token, likuiditas, dan pengaruh komunitas, menciptakan "meme Three Kingdoms Kill". Sementara itu, lembaga pengatur memberikan pidato penting tentang tokenisasi aset, menyediakan kerangka regulasi yang lebih jelas untuk penerbitan, kustodian, dan perdagangan aset kripto, yang menandakan bahwa era kepatuhan dan arus utama sedang datang.
Satu, pertempuran meme semakin memanas
Dengan bergabungnya platform baru ke dalam kubu oposisi, persaingan pasar meme semakin memanas dalam "Tiga Kerajaan" dari tiga platform minggu ini. Terutama untuk merebut Ticker dari suatu koin, ketiga platform melakukan saling serang dengan gila. Dua pendiri dari platform tersebut saling memanggil di media sosial, membuat gelombang meme ini mencapai puncaknya.
1. Mengapa suatu platform menjadi sasaran kritik?
Menurut statistik data on-chain, platform ini akan mentransfer token-token tersebut ke bursa untuk dijual setelah mengumpulkan pendapatan biaya transaksi selama satu hingga dua minggu, total sekitar 3,868,000 koin (700 juta dolar) telah dijual selama lebih dari satu tahun, dengan harga rata-rata 183,3 dolar.
Platform ini menguasai 71% dari penerbitan koin harian suatu blockchain publik, dan meluncurkan DEX sendiri untuk bersaing langsung dengan platform lain, lebih lanjut mengukuhkan pangsa pasar. Tujuannya adalah untuk mendominasi perdagangan DeFi di blockchain publik tersebut, melemahkan posisi pasar AMM lainnya. Dominasi semacam ini dapat menahan inovasi, dan kurangnya kompetisi dapat menyebabkan ekosistem yang tunggal, merugikan perkembangan jangka panjangnya.
Pada tahap selanjutnya, karena tekanan persaingan, platform tersebut mengumumkan peluncuran rencana pembagian pendapatan kreator, yang akan membagikan 50% dari pendapatan dengan kreator koin.
2. Permainan Web2 dari sebuah platform
Pendiri platform ini adalah seorang pengusaha muda asal Australia, yang pernah mengembangkan game dengan lebih dari 500.000 unduhan pada usia 14 tahun, dan mendirikan aplikasi jual beli sosial pada usia 15 tahun yang mendapatkan pendanaan sebesar 2 juta dolar AS, menjadikannya salah satu pengusaha termuda yang mendapatkan investasi dari Silicon Valley.
Pada awal tahun ini, dia membuat proyek Web3 di suatu blockchain publik, dan token pertama yang diluncurkan sempat mencapai nilai pasar 80 juta dolar AS, tetapi kemudian turun drastis. Pada akhir April, proyek tersebut mengganti namanya dan mengubah token menjadi koin platform, setelah itu harga koin mulai naik. Platform tersebut menarik perhatian pasar dengan meluncurkan beberapa koin meme yang nilai pasarnya lebih dari sepuluh juta.
Platform ini mengembangkan cara baru dengan menarik orang dari Web2 ke Web3. Misalnya, sebuah proyek diluncurkan oleh seorang pengusaha dari Harvard, yang sebelumnya telah meluncurkan beberapa produk viral di Web2 dan berhasil keluar dua kali. Koin meme ini hampir tidak memberikan kesempatan bagi orang biasa untuk ikut serta, dan nilai pasar meningkat hingga puluhan juta dalam waktu singkat. Seluruh platform baru-baru ini telah melakukan beberapa proyek cepat serupa dengan menarik orang dari Web2 ke Web3 untuk menerbitkan koin. Model ini mungkin akan berlanjut dalam jangka pendek dan menarik lebih banyak tim Web2 untuk bergabung.
Misalnya:
Namun, baru-baru ini pendiri platform tersebut menyatakan bahwa mereka tidak akan lagi merekomendasikan koin baru, melainkan fokus pada koin yang sudah ada, dan para investor dapat memperhatikan peluang kedua dari proyek yang sudah ada.
3. Platform pihak ketiga
Platform ini didukung oleh banyak peserta berpengalaman dari ekosistem blockchain publik tertentu, melahirkan beberapa koin populer yang menarik perhatian. Jika ingin berpartisipasi, perhatikan pendiri dan pendukung ekosistem, mereka sering kali akan mengumumkan proyek di media sosial.
4. Pertarungan Robot
Sebuah platform memungkinkan pengguna untuk meluncurkan koin baru melalui operasi media sosial yang sederhana, proses ini mudah dan cepat, serta menurunkan hambatan peluncuran. Mekanisme ini menyebabkan banyak robot memantau peluncuran baru dan segera membeli untuk memanfaatkan kenaikan harga awal, menjadikan medan perang meme beralih dari awalnya orang ke orang menjadi robot ke robot.
Dalam mode ini, ketika platform resmi dan pendiri secara langsung merekomendasikan meme tertentu, kelompok kepentingan awal telah menyiapkan strategi sebelumnya, sehingga risiko bagi investor ritel sangat tinggi.
5. pola persaingan pasar meme
Meskipun suatu platform masih mendominasi pasar Meme, pangsa pasarnya sedang tergerus oleh platform peluncuran baru yang muncul. Dari data yang terlihat, platform tersebut telah beralih dari hampir menguasai seluruh pasar meme hingga posisi saat ini yang terancam serius. Pemenang akhir dari perang meme ini belum dapat dipastikan, tetapi bagi investor ritel, saat ketiga platform saling bersaing, mungkin ini adalah masa keemasan ledakan meme.
Dua, Pidato Tematik Tokenisasi Aset oleh Regulator
1. Penerbitan aset
Kondisi dan Tantangan: Saat ini hanya ada empat penerbit aset kripto yang telah menyelesaikan penerbitan yang sah melalui pendaftaran atau aturan tertentu. Beberapa informasi yang diminta dalam formulir yang ada mungkin tidak relevan dengan keputusan investasi aset kripto. Meskipun regulator telah menyesuaikan formulir untuk jenis aset lainnya, penyesuaian untuk aset kripto belum mengikuti pertumbuhan minat investor.
Tujuan regulasi: Merencanakan untuk menetapkan pedoman yang jelas dan wajar untuk alokasi aset kripto yang terikat pada sekuritas atau kontrak investasi, mengatasi ketidakpastian bagi penerbit dalam menentukan apakah aset tersebut merupakan sekuritas. Mengkritik pendekatan regulasi di masa lalu yang "menyembunyikan kepala di pasir" atau "menembak terlebih dahulu dan bertanya kemudian", menekankan perlunya memberikan kepastian hukum bagi industri kripto. Karena penyesuaian regulasi bersifat sementara, proyek yang tidak patuh yang telah menerbitkan koin masih diberikan pengecualian pendaftaran atau pelabuhan aman selama bisa diperbaiki.
2. Custody
Dulu ada dua tantangan besar dalam pengelolaan pihak kustodian:
(1) Pembatasan identitas: Kali ini terutama untuk melonggarkan pembatasan identitas lembaga kustodian, sebelumnya mungkin hanya terbatas pada perusahaan aset besar atau bank, ke depannya akan secara bertahap dilonggarkan hingga perantara, lembaga keuangan, dan lain-lain. Dalam proses tokenisasi, bank tradisional mungkin menghadapi risiko penggantian.
(2) Pembatasan Penitipan: Sebelumnya, ketika pengguna menyetorkan sejumlah aset kripto, penyimpan harus memiliki kewajiban setara dan aset jaminan yang sesuai, yang menyita banyak dana. RUU terkait telah dicabut pada bulan Januari tahun ini.
Tujuan regulasi: Merencanakan memberikan lebih banyak pilihan bagi pendaftar dalam memutuskan bagaimana menyimpan aset kripto, menjelaskan jenis yang memenuhi syarat untuk menjadi "Kepatuhan penyimpan" dan mempertimbangkan pengecualian yang wajar untuk penyimpanan mandiri, untuk menyesuaikan dengan praktik umum di pasar aset kripto.
3. Transaksi
Kondisi dan Inovasi: Mendukung pendaftaran untuk memperdagangkan lebih banyak produk di platform mereka, menanggapi permintaan pasar, misalnya melalui "aplikasi super" untuk menyediakan perdagangan sekuritas dan non-sekuritas. Menunjukkan bahwa undang-undang sekuritas federal tidak melarang pialang terdaftar dengan sistem perdagangan tertentu untuk memfasilitasi perdagangan non-sekuritas, termasuk "perdagangan pasangan" antara sekuritas dan non-sekuritas.
Tujuan pengawasan: Merencanakan modernisasi sistem pengawasan perdagangan tertentu untuk lebih baik beradaptasi dengan aset kripto, dan menjajaki panduan atau peraturan lebih lanjut untuk memungkinkan pencatatan dan perdagangan aset kripto di bursa efek nasional. Menekankan bahwa pelaku pasar tidak seharusnya dipaksa untuk memindahkan inovasi ke luar negeri karena ketidakcocokan regulasi.
Kesimpulan
Pengawasan yang ketat mengekang penipuan, pasar menjadi lebih teratur. Pengawasan yang ketat, tindakan penegakan hukum, dan mekanisme denda akan secara signifikan mengurangi proyek penipuan. Melalui jalur kepatuhan yang jelas dan langkah-langkah perlindungan investor, pasar kripto akan menjadi lebih teratur dan transparan, meningkatkan kepercayaan dalam perkembangan jangka panjang.
Tokenisasi menjadi arus utama, efisiensi dan kepatuhan seimbang. Tokenisasi aset semakin menjadi cara penerbitan aset yang efisien, transparan, dan likuid. Dengan kerangka regulasi (seperti panduan penerbitan, pengecualian pendaftaran, dan aturan pelabuhan aman) menduduki puncak penerbitan aset global. Di masa depan, mungkin melalui aturan yang jelas untuk lebih mengendalikan hak penerbitan aset, menarik proyek global untuk mendaftar secara lokal dan mematuhi penerbitan koin, serta menikmati perlindungan regulasi dan kepercayaan pasar.
Likuiditas meningkat secara signifikan, ukuran pasar berkembang. Tokenisasi menghubungkan pasar saham tradisional dengan pasar kripto, secara signifikan meningkatkan likuiditas keseluruhan. Langit-langit nilai pasar untuk setiap koin akan semakin terobosan, mendorong ekspansi cepat ukuran pasar kripto, menarik lebih banyak investor institusi untuk berpartisipasi.