GameFi ana zinciri Derinlik Analizi: Layer2 genişletme çözümleri ve Optimistic pisti

GameFi Kamu Zinciri Araştırması (2): Layer2 ve Optimistic Alanı

Giriş

Önceki yazımızda, Ethereum'un gelişim tarihine ve Ethereum 2.0 yükseltmesinin temel bilgilerine kısaca değindik ve böylece Layer2'nin iki ana alt alanı olan Optimistic Rollup ve ZK Rollup'u ele aldık. Ethereum'u bir şirketle karşılaştırırsak, Ethereum 2.0 yükseltmesini, şirket içi yönetim yapısının yeniden yapılandırılması olarak basitçe anlayabiliriz; başlangıçtaki zincir yapısından, Beacon Chain - Shard (Shards)'ların ana ve yan yapısına dönüşmektedir. Layer2 ise bu ana ve yan yapı üzerinde, yerine getirilmesi gereken görevleri daha da dış kaynak kullanarak, şirketin yükünü azaltmayı, verimliliği artırmayı ve genel görev işleme kapasitesini yükseltmeyi hedeflemektedir.

Bu makalenin ikinci araştırma yazısında, Layer2 çözümlerini daha derinlemesine inceleyecek ve Optimistic Rollup alanını detaylandıracağız.

Layer2 çözümleri genel görünümü

Layer2 ölçeklenme çözümlerini anlamak için önce Layer2 kavramını netleştirmemiz gerekiyor.

Layer 2, temel blok zincirinin (yani Layer 1) üzerinde yer alan bir dış ağ, sistem veya teknolojiyi ifade eder ve temel blok zinciri ağını genişletmek için kullanılır. Şu anda piyasada Layer 2'yi sınıflandırmanın iki yolu vardır. Dar anlamda Layer 2, Ethereum zincirinin güvenliğini miras almalı ve Layer 2 Ethereum üzerinde işlem grupları yapmalıdır, burada Layer 2 sadece hesaplamadan sorumludur, ZK ve optimistik rollup, gerçek anlamda Layer 2'dir; geniş anlamda Layer 2, tüm Ethereum ölçeklendirme çözümlerini içerir ve esasen aşağıdaki 5 türü kapsar:

  1. Yan Zinciri: Yan zinciri, Ethereum ile paralel olarak çalışan bağımsız bir blok zinciridir. Ana zincirde belirli bir miktarda varlık kilitlenerek ve ardından yan zincirde eşdeğer miktarda varlık basılarak sözde "atomik takas" gerçekleştirilir. Yan zincir çözümlerinin en büyük sorunu güvenliğin zayıf olmasıdır, ancak iyi bir bağımsızlık ve esneklik sunar; Polygon, Ethereum yan zincirinin temsilcisidir. Bazıları BNB zincirini de Ethereum yan zinciri olarak görmektedir. BNB de EVM uyumlu bir zincir olmasına rağmen, sıkı anlamda Ethereum'un bir taklidi olarak kabul edilir ve Ethereum'dan bağımsız olarak çalışabilir; bu nedenle burada yan zincir olarak sınıflandırmıyoruz.

  2. State Channel: Önceki traderlar arasında özel bir ödeme kanalı ve çoklu imza adresi kurarak off-chain işlemlerini tamamlar, yalnızca hesaplama gerektiğinde nihai hesaplama sonuçları zincire kaydedilir, hızlı işlem hızı ve düşük işlem ücretleri ile karakterizedir, temsil eden teknolojiler arasında (Lightning Network, ) Bitcoin tabanlı ve (Raiden Network, ) Ethereum tabanlıdır.

  3. Rollups: Daha önceki makalelerde açıklandığı gibi, verilerin yürütme işini Layer2'ye "dış kaynak kullanarak" devretmekte ve bunları ana zincire toplu olarak göndermekte, esasen iki ana türe ayrılmaktadır: Optimistic Rollup ve ZK Rollup; Optimistic Rollup, verilerin mantıklılığını iyimser bir tutumla ele alır. Eğer belirli bir süre içinde kimse veriye itiraz etmez ve dolandırıcılık kanıtı sunmazsa, bu veri gerçek ve doğru olarak kabul edilir, aksi takdirde dolandırıcılığı önleme mekanizması devreye girerek işlemi iptal eder; ZK Rollup ise birkaç işlemi bir araya toplayarak L1'e yayınlamakta ve bu işlemlerin geçerli olduğunu iddia eden bir kanıt (sıfır bilgi kanıtı tekniği kullanarak) yayınlamaktadır.

  4. Validium: Validium, sıfır bilgi kanıtları kullanarak çalışır, ancak ZK Rollup'tan farklı olarak, yalnızca durum kökü ve sıfır bilgi kanıtlarını ana ağa yükler, işlem verileri Layer2'de saklanır. Bu nedenle daha yüksek bir işleme kapasitesi elde edilir, ancak belirli bir güvenlikten ödün verilmiştir. Sıfır bilgi kanıtları kullanıldığından, birçok kişi Validium'u ZK Rollup'un bir tür varyantı olarak görmektedir. Bu nedenle, başka bir sınıflandırma yöntemi, ZK ve optimistik olarak iki büyük kategoriye ayırmak ve Validium'u ZK altına sınıflandırmaktır. Oyun zinciri ImmutableX, Validium'un temel teknolojisini ana hatlarıyla kullanmaktadır.

  5. Plasma. Plasma, Ethereum Layer2 genişletme çerçevesi olarak bilinen bir settir ve "zincir içi zincir" olarak da adlandırılır. Ana zincir üzerindeki varlıkları kilitleyerek ve işlemleri alt zincire aktararak çalışır, alt zincir periyodik olarak durum güncellemelerini ana zincire gönderir; bu sayede hem hızlı bir şekilde hesaplama yapılabilir hem de işlem ücretleri büyük ölçüde azaltılabilir. Alt zincir ile yan zincir arasındaki fark, alt zincirin kök depolama kullanmasıdır; herhangi bir hata meydana geldiğinde kullanıcılar güvenli bir şekilde Plasma zincirinden çıkabilir, yan zincir ise bu özelliğe sahip değildir. Genel olarak, alt zincir ile ana zincir arasındaki ilişki daha yüksektir.

Bu makalede, yan zincir çözümü Polygon PoS, Optimistic Rollup'un iki ana projesi Arbitrum ve Optimism, ayrıca hem Ethereum benzeri hem de Optimistic Rollup olan BNB ekosistem projesi opBNB ve COMBO'yu detaylı bir şekilde ele alacağız. Bu kamu zinciri projelerinin temel teknik prensipleri, ekosistemleri ve zincir oyunlarına destekleri hakkında bilgi vereceğiz. ZK Rollup ve Validium'u ise üçüncü makalede tanıtacağız.

GameFi kamu zinciri araştırması (2): Layer2 ve Optimistic alanı

Polygon PoS Analizi

Polygon tanıtımı

Polygon, önceki adı Matic, en başta bir blockchain ölçeklenebilirlik platformuydu ve "Ethereum'un blockchain interneti" olarak adlandırılıyordu. Daha sonra ekosistemin sürekli gelişimi ile platform, tek bir Layer2 çözümünden "Ağların Ağı (Network of Networks)" haline genişledi. Bu, Ethereum ana ağı işlem hızı ve ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmeyi amaçlıyor ve esas olarak blockchain oyunları ve NFT gibi alanlarda konumlanıyor. Aslında, Polygon'u bir yan zincir olarak sınıflandırmak da pek doğru değil, çünkü Polygon'un genel ürün matrisine dayanarak, yan zincir ürünü Polygon PoS, Polygon'un temel yapısını oluşturuyor. Polygon zkEVM, Polygon Miden, Polygon Zero ve Polygon Nightfall gibi ZK Rollup matrisleri ise Polygon'un potansiyel büyüme noktaları. Ayrıca, bu yıl yayınlanan Polygon 2.0 yükseltme planında ekip, Polygon PoS'u genel olarak zkEVM Validium olarak yükseltmeyi planlıyor. Kapsam kısıtlamaları ve konu sınıflandırması nedeniyle, bu makalede esas olarak yan zincir ürünü Polygon PoS'u analiz edeceğiz, ZK kısmını bir sonraki yazıda devam ettireceğiz.

teknoloji

Polygon PoS, Ethereum'a dayalı olmasına rağmen, daha hızlı hızlar ve daha yüksek ölçeklenebilirlikten faydalanmaktadır. İşlem hacmi, Ethereum ana ağının 2 katından fazla (yaklaşık 2 milyon günlük işlem hacmi) sabit kalmakta ve gas ücreti yalnızca Ethereum'un %0.1'idir.

Polygon PoS, 1 Haziran 2020'de başlatılan EVM (Ethereum Virtual Machine) uyumlu bir yan zincirdir ve şu anda Polygon'un ana iş alanıdır. Polygon PoS, bugüne kadar en olgun Ethereum yan zincir çözümüdür. Polygon PoS mimarisi genel olarak üç katmana ayrılabilir:

  1. Ethereum katmanı: Bu katman, Ethereum üzerindeki işleme süreçlerini çözmekle sorumlu bir dizi Ethereum akıllı sözleşmesinden oluşur ve Ethereum'u bir son nokta olarak kullanarak, Ethereum'un güvenliğini bir koruma kalkanı olarak iyi bir şekilde kullanabilir. Aynı zamanda Matic token'ı da bu katmanda teminat olarak gösterilmektedir.

  2. PoS'un Checkpoint düğüm katmanı: Bu katman, Polygon'un çekirdek katmanıdır ve Matic yan zincir bloklarını üretme ve doğrulama işlevi görür; PoS düğümleri, Ethereum zincirindeki olayları dinleyebilir, bilgileri Matic yan zincirine iletebilir ve düzenli olarak Matic tarafından üretilen blokların Ethereum zincirine yayınlanmasını ödüllendirebilir, böylece Matic yan zinciri ile Ethereum ana ağı arasında bilgi senkronizasyonu sağlanır.

  3. Matic yan zincir katmanı, işlemleri, karıştırmayı, bloklamayı gerçekleştirir ve düzenli olarak düğüm katmanına kontrol noktaları (checkpoint) yayınlar.

Polygon'un özel karışık yapısı, Polygon POS'un Plasma çerçevesini desteklemesini sağlar ve Ethereum'un güvenliğini miras alır; PoS Bridge, aynı grup doğrulayıcılar ve stake edilmiş MATIC ile zincirin kendisinin güvenliğini daha da garanti eder.

GameFi public chain research (II): Layer2 and Optimistic track

ekosistem

Polygon, 2020 yılında piyasaya sürüldü ve 2021'in ikinci çeyreğinde patlama dönemine girdi ve Ethereum ile BNB'den sonra tam ekosisteme sahip üçüncü halka açık blok zinciri oldu. 2023'ün ilk çeyreğine gelindiğinde, Polygon ekosistemindeki projelerin sayısı 53.000'i aştı.

Platformun gelişim döneminin DeFi'nin yükseliş dönemine denk gelmesi sayesinde, DeFi projeleri oldukça hızlı bir şekilde genişledi. Örneğin, DeFi'nin önde gelen projeleri Uniswap, Aave, Curve gibi çok zincirli dağıtım yaparken ilk durak olarak Polygon'u tercih etti. Nisan 2021'de, Polygon 1.5 milyon dolarlık DeFi gelişim fonunu başlattı ve projelere Matic ödülleri verdi. Ancak, Polygon ekosistemindeki DeFi projeleri, yenilik eksikliği gibi dezavantajlara da sahip; zincir üzerindeki TVL genel sıralamada beşinci sırada ve yeni gelen Arbitrum tarafından geride bırakıldı.

Polygon, NFT alanında da öngörülü bir strateji izliyor. 2021 Haziran'ında, Opensea ilk olarak Polygon zincirini destekledi ve ardından Ethereum ile Polygon neredeyse NFT'nin yüksek ve düşük pazarını paylaştı. Şu anda birçok uluslararası büyük marka Polygon üzerinde kendi NFT'lerini piyasaya sürdü; örneğin Starbucks, Mastercard, Adidas gibi. Bu önde gelen şirketler, daha fazla markanın katılımını teşvik ederek pozitif bir döngü yaratıyor. Diğer popüler projeler arasında Lama Kings, Doodle Changs, y00ts, Bungo Beanz ve Super Pengs gibi projeler bulunuyor.

Oyun ve metaverse alanında, Footprint'in veri istatistiklerine göre, Polygon zincirindeki aktif oyun projelerinin sayısı 468'e ulaşmış olup, BNB ve Ethereum'un ardından üçüncü sıradadır. Belirli projelere bakıldığında, metaverse'in iki önde gelen projesi Decentraland ve The Sandbox, sırasıyla 2021'in Nisan ve Haziran aylarında Polygon zincirine yerleştirilmiştir. Diğer popüler oyunlar arasında Pixels, Arc8, Benji Bananas, Sunflower Land, Skyweaver gibi oyunlar bulunmaktadır.

Temmuz 2021'de, Polygon, NFT, Oyun ve Metaverse alanlarına odaklanan Polygon Studios'un kurulduğunu duyurdu. Fiziksel tanıtım açısından, Polygon sık sık ön plana çıkıyor; düşük maliyetli ve hızlı işlem deneyimi sayesinde, Polygon, Web2 ve geleneksel işletmelerin blok zinciri veya web3'te denemeler yapmak istemesi için en iyi seçeneklerden biri haline geldi.

GameFi Kamu Zinciri Araştırması (2): Layer2 ve Optimistic Alanı

Artılar ve eksiler özeti

Polygon PoS, Ethereum Layer2 ekosisteminin en erken olgunlaşanlarından biri olarak, iyi bir ilk avantaj sunmakta ve avantajları da oldukça belirgin:

  • Hız: Sezgisel, verimli köprüleme, para yatırma ve çekme, 7000 tps'ye kadar işlem hızı, Ethereum'un yükseltme öncesi performansının çok üzerinde 115 tps.

  • Güvenlik: Ethereum'a dayanarak ve onun güvenliğini paylaşarak;

  • Uyumluluk: Tam EVM uyumluluğu, akıllı sözleşmelerin doğrudan Polygon zincirinde dağıtılabileceği anlamına gelir;

  • Düşük maliyet: yaklaşık Ethereum'un %0.1'i

Düşük işlem ücretleri ve tatmin edici hız, Polygon'u Ethereum ekosisteminde yüksek frekanslı ticaret projeleri (Defi, GameFi vb.) için en iyi seçenek haline getiriyor. Arbitrum, Optimism, zkSync gibi ikinci katman yıldız projelerin yükselişi, Polygon'un pazar yapısını bir ölçüde etkileyecek olsa da, Polygon kendisi de sürekli evrim geçiriyor ve ZK alanını kapsamlı bir şekilde kucaklayarak ZK teknolojisine dayalı bir dizi ürün satın alıp piyasaya sürdü. Bunu bir sonraki yazımızda detaylı bir şekilde analiz edeceğiz.

Polygon PoS genel piyasa girişi tam zamanında gerçekleşti. 2020 yılında Ethereum ağındaki tıkanıklık ve ölçeklenebilirlik sorunlarının ciddi şekilde ortaya çıktığı dönemde, piyasa Ethereum ekosisteminin performansını artırmak için fenomen ürünlere acil ihtiyaç duyuyordu. O zamanlar Rollup alanı ve Ethereum 2.0 yükseltmesi hâlâ geliştirme aşamasındaydı ve Layer2 pazarındaki ana rakipler henüz güçlü bir tehdit oluşturmadı. Ayrıca Polygon'un pazarlama stratejisi de oldukça etkiliydi, gelişim aşamasında DeFi'den faydalandı, lider stratejisi kullanarak Aave, Curve, Uniswap ve Quickswap gibi birçok dev ile genişledi; oyun ve metaverse alanında ise yatırım + kuluçka stratejisi ile geniş bir dağılım gerçekleştirdi ve belirli sayıda kaliteli proje sundu; ekosistem entegrasyonu açısından ImmutableX gibi platformlarla derin işbirlikleri kurarak, bu platformların trafik avantajını da paylaşmış oldu. Polygon ekosisteminin daha da geliştikçe ve Polygon ZK ekosisteminin olgunlaştıkça, Polygon'un başka bir gözle görülür büyüme dalgasıyla karşılaşacağına ve kamu zinciri birinci kademe konumunu devam ettireceğine inanıyorum.

Arbitrum Proje Analizi

( Arbitrum Tanıtımı

Arbitrum, Layer2'nin lider projelerinden biri olarak her zaman bir aura ile çevrili olmuştur. Özellikle 2023 yılının ilk yarısında token dağıtımı sırasında, zincir dünyasında en sıcak konulardan biri haline gelmiştir; bir anda herkesin katılmak için can attığı bir Layer2 ekosistemine dönüşmüştür. Defillama'nın istatistik verilerinden de görebileceğimiz gibi, Arbitrum, birçok kamu blok zinciri rakibini geride bırakarak toplam kilitli varlık miktarında ETH, BSC ve TRON'un ardından dördüncü sıraya yükselmiş, hatta köklü Layer2 yan zincir Polygon'u bile geride bırakmıştır; kesinlikle Layer2'nin lideri konumundadır.

Arbitrum Mayıs 2021'de piyasaya sürüldü:

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
OldLeekMastervip
· 20h ago
L2 oyuncuları saldırın, on-chain koşun, gas yyds
View OriginalReply0
GasFeeSobbervip
· 20h ago
Yüksek gas havuzunu bana tamamen açıkladılar.
View OriginalReply0
MoonBoi42vip
· 20h ago
坐等L2Aya doğru
View OriginalReply0
CrossChainBreathervip
· 21h ago
L2 hakkında sürekli konuşanları duydum, ne anladım ki?
View OriginalReply0
ser_ngmivip
· 21h ago
layer2 saldırısı
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)