📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Web3用户增长新思路:社区驱动下的PMF、MVP与GTM策略
Web3用户增长策略:社区驱动的"走向市场"之道
在Web3领域,我们经常看到一些项目在短期内获得快速增长,但用户很快流失,最终陷入困境。与传统行业相比,加密货币市场对Web3项目的影响更为直接和显著。牛市时百花齐放,熊市则大多数项目难以为继。这些失败项目往往有一个共同点:在市场低迷时期,项目代币价格持续下跌,导致激励措施失效甚至损害用户利益,引发严重的用户流失。
用户增长是产品的长期目标,核心在于构建产品与用户的生态系统,通过持续迭代来获取市场份额,实现用户规模和价值的稳步增长。2022年,各类Web3应用的活跃用户数普遍出现下滑,包括NFT收藏品、DeFi、GameFi和交易市场等。相比之下,社交媒体类应用却呈现快速增长趋势。
Web3用户增长的基本思路
尽管加密货币市场周期对用户增长影响巨大,但创业者不应被宏观因素所束缚。用户增长的首要任务是找到与产品匹配的"市场"——即产品市场契合度(PMF)中的"M"。重要的是要定位到适合自身产品特性和资源的细分市场,而不是贪婪地试图满足整个大市场。建议先深耕单一市场,在取得领先地位后再考虑横向扩张。对于中文圈创业者来说,放弃自己最熟悉的华语社区和用户群体是不明智的,这相当于放弃了全球三分之一的潜在用户base。
在产品设计与开发方面,最小可行产品(MVP)是一个值得推崇的理念。它强调首先推出具备核心功能的基础版本,能够满足最基本的业务闭环,然后根据市场反馈进行迭代优化。开发者应避免一开始就试图打造一个完美的"整体"产品,而是应该聚焦于解决用户最紧迫的"一个"问题,简化使用流程,构建符合PMF的MVP产品。在这个过程中,开发者往往需要对许多看似不错的想法说"不"。
如果说PMF代表产品与市场的匹配状态,那么MVP则是达成PMF的有效途径。将符合PMF的MVP推向市场就是所谓的GTM(Go To Market)策略。GTM的目标是获取并留存用户,通常遵循"漏斗模型":从漏斗顶部的获客拉新,到漏斗底部的用户转化和留存是一个用户数递减的过程。
传统Web2项目的GTM包括定价、营销和销售等环节,关注的指标包括网站点击率、平均用户营收以及成单时间等。虽然Web2 GTM框架提供了成熟的方法论,但Web3 GTM的内涵更为丰富。"社区"是Web3 GTM的独特领域,是用户增长的重要源泉。Web3的GTM策略通常伴随着以Token为媒介的社区激励措施,以及相应的推荐计划,通过Token奖励来鼓励老用户引入新用户,新用户也可能因此获得一些奖励。
产品市场契合度(PMF):找准市场,满足真实需求
在考虑产品市场契合度时,需要思考以下关键问题:
根据CBInsights的研究,创业项目失败的首要原因是"缺乏市场需求",占比高达42%,超过了资金耗尽和团队不合适等因素。鉴于这个问题的重要性,开发者应该在产品规划阶段就深入思考,而不是等到产品即将上线时才考虑市场问题。人们容易因为个人偏见和固执而忽视前期必要的市场调研工作。
寻找PMF是一个循环迭代的过程。通过不断收集反馈并验证,使产品逐步达到与市场的匹配度,并在后续验证过程中,根据反馈信息回到特定步骤优化完善,以提高产品和市场的契合度。
精准定位细分市场和目标用户群体,这将决定产品能在多大程度上满足目标用户的需求。通过细分大市场来锁定目标用户群体,建立用户画像库并进行需求分析。在确立目标用户画像后,下一步是深入理解他们的需求。在尝试为用户创造价值时,还要识别对应的市场机会。如果某个市场的用户需求已经被很好地满足,那就不应再进入这个市场,而应重新寻找新的市场机会。当发现某个市场的用户需求尚未得到很好满足时,就可以考虑切入。
用户inevitably会将各种竞品与你的产品进行比较,所以用户满意度在很大程度上取决于产品的亮点,这些亮点构成了产品的差异化优势。所谓价值主张,就是要突出自身产品的亮点,让用户感受到这款产品比竞品能更好地满足他们的需求。在产品能满足的众多需求中,我们应该聚焦在哪一个需求上?产品有什么独特的功能可以打动用户?产品如何在竞争中脱颖而出?这是制定产品策略时需要回答的三个核心问题。
一旦产品策略和价值主张明确后,就应该开始精选最小可行产品(MVP)所应包含的功能。开发者如果花费大量时间和精力,一味埋头苦干后才发现用户根本不喜欢这款产品,那将是非常沮丧的经历,反复几次后可能就会资金耗尽。MVP的目的是判断开发方向是否正确,然后在目标用户认为有价值的点上创造足够大的价值。一旦完成MVP,就应该在目标用户群中进行充分测试,确保收集到的反馈来自目标市场中的足量用户。否则,那些用户反馈可能会将产品迭代引向错误的方向。根据准确的用户反馈,重新调整假设并回到之前的流程步骤中去迭代MVP,直到设计出一个与市场高度匹配的产品。
最小可行产品(MVP):快速迭代,减少弯路
在考虑最小可行产品时,需要思考以下关键问题:
MVP的本质是以最小的开发成本和最短的开发时间,打造出一款能体现项目亮点和创新的可用产品。这款产品虽然极简,但能快速验证想法。人们普遍有追求完美的心理,总觉得缺少某些功能会很糟糕,但实际上可能并不会造成太大影响。如果采用非MVP的方法,不仅可能在第一个版本的开发中耗费大量时间在次要或辅助功能上,而且在后续版本更新中还可能会走许多弯路。而当我们开始用MVP思路开发产品时,就能将注意力集中到更重要的方面。
MVP并非是最完美的产品,其目的是快速投放市场以验证可行性。通过市场需求的验证,不断修正调整方向,最终迭代出一个具有市场空间和协议收入的产品。事实上,MVP甚至不需要是一个主网产品,只需要是一个精心设计的、能给用户清晰体验的测试网产品即可。这样可以避免花费大量资金却做出一个市场不认可的产品的风险。
开发者应该将MVP交给目标用户群,收集他们对产品偏好的反馈,看看他们是否认为需要这款产品,以此来验证初版产品背后关于市场定位和目标用户群的假设。如果假设正确,则应快速提升产品在市场上的曝光度,让这些种子用户真正开始使用产品。
建议多举行内部产品会议,讨论哪些功能在当前阶段是不必要的。将这些功能剔除后,剩下的就是MVP了。打造MVP需要一种化繁为简的能力,围绕核心需求定义关键功能,先把关键路径上的节点做好,再去完善细节分支和其他辅助功能。这种化繁为简的能力,实际上是在把握节奏,符合业务和用户发展的节奏:在适当的时机推出相应的产品功能,不求多而全,但求适时适需。
走向市场(GTM):获客留存,精心运营社区
在考虑走向市场策略时,需要思考以下关键问题:
在Web2领域,GTM通常通过市场营销手段获取用户。而在Web3中,GTM不仅要通过营销获取用户,还要经营一个内涵更加丰富的"社区"。社区不仅包括用户,还包括开发者、投资者以及合作伙伴,他们都是Web3项目的利益相关者。每个优秀的Web3项目通常都拥有一个强大的社区。有些项目奉行"社区优先"原则,有些项目的决策由"社区主导",还有些项目直接让"社区拥有"。只有持续满足用户需求,最大化用户对产品的主观效用,才能拥有一个参与度高、质量好的社区。
传统的GTM指的是产品研发完成后,通过广告、发布会、渠道培训等方式将产品推向市场。Web3改变了传统Web2的营销漏斗模型。代币奖励为解决冷启动问题提供了一种新的方案。开发团队不是将资金投入传统营销来获取早期用户,而是在网络效应尚未显现的阶段使用代币奖励来吸引用户。对用户的早期贡献给予奖励,会吸引更多新用户,这些人也同样希望通过自己的贡献获得奖励。从用户忠诚度来看,Web3的早期用户对社区的贡献比传统Web2的业务开发人员更为重要。
带有任务交互的空投是一项重要的GTM策略,指项目方向用户分发代币,用户需要完成特定任务才有机会获得代币,有时还会附加其他条件,如必须持有特定代币。激励早期用户完成任务交互是常用的项目冷启动手段,能以较低成本获得首批种子用户。
在Web3任务交互平台上发布任务,引导用户参与产品互动是双赢的策略。对项目方而言,获得了流量;对用户而言,既能获得链上活动证明,还能获得空投代币,同时在任务交互过程中积累平台使用经验。
![对Web3用户增长的思考:如何在社区启动"Go To Market"战略?](