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Sonic打造游戏专有链 引领Web3游戏新篇章
Web3游戏新篇章:从Mirror World到Sonic的进化之路
进入Web3的契机
2021年下半年,Chris离开字节跳动,开始接触Web3领域。在字节期间,他参与了消费娱乐行业和SaaS市场的研究。随后加入了专注于AI与Web3交叉点的团队,深入研究了AI与NFT、AI与加密货币的结合。这些新兴的去中心化商业模式深深吸引了Chris,促使他决定全身心投入Web3领域。
Sonic的诞生之路
在创建Sonic的过程中,Chris团队经历了从Mirror World到Sonic的转变,并识别出三个核心问题:
游戏资产和用户的多样性不足:初期专注于通过NFT集合进行资产发行,但发现市场需求波动较大。
计算资源和拥堵问题:观察到单一项目可能占用大量链上资源,导致主网拥堵。
游戏发行能力不足:认识到需要专业的发行机构来支持游戏内容的研发和发行。
基于这些问题,Chris团队与相关基金会合作,提出了开发游戏专有链Sonic的方案,充分利用他们在Mirror World积累的研发能力和资源。
多领域经验对创业的影响
Chris的职业经历涵盖了多个领域,每一步都为他提供了宝贵的经验。在大型互联网公司期间,他学习了企业管理理念和效率管理方法。在AI创业公司,他加入了一个年轻且国际化的团队,这让他在管理企业和招募人才方面得到了进一步的锻炼。
这些经验在Chris进入加密货币领域后变得尤为重要。他意识到这个领域的周期性和波动性极强,资金的流入有明确的时间窗口。因此,Chris在管理Sonic团队时,采取了更加灵活和适应性的策略,强调保持核心团队精简,并在市场需求高涨时迅速扩充。
Mirror World的发展历程和转变
Mirror World最初通过发行NFT资产来服务游戏项目。随着时间推移,团队发现单纯的资产发行无法满足市场的长期需求。在2022年初,他们开始开发游戏内的钱包、市场、入金和交换工具,为项目提供更广泛的基础设施支持。
2023年,随着市场环境变化,Chris团队认识到需要新的解决方案来应对挑战。经过深入讨论,他们决定开发专为游戏服务的扩展链Sonic,不仅利用了Mirror World的研发经验,也通过解决扩容问题,帮助游戏项目更好地在链上运行。
Sonic的扩展方案Hypergrid
Sonic的扩展方案Hypergrid旨在创建专为游戏服务的环境框架。其设计理念是通过横向扩展,为不同领域提供专有链,从而解决特定领域的扩容问题。Chris预计,未来不仅游戏领域,还会有DeFi、AI等其他领域的专有链,通过这种方式,每个领域都能享受到定制化的扩展服务。
Hypergrid的核心在于其灵活性和适应性。通过水平扩展,每个领域都可以独立发展,同时与主网保持连接。这种方式不仅提高了每个领域的专业性和效率,还能够在整体上提升整个生态系统的性能和可扩展性。
Layer2扩展面临的挑战
在Layer2扩展方面,面临着多个挑战:
Chris指出,团队在开发Sonic的过程中,需要保持灵活性,随时应对新的挑战和变化。
Web3游戏的未来展望
Chris对Web3游戏的未来充满信心。他认为当前游戏内容质量和付费点工具集相比上个周期有了显著提升。尽管目前Web3游戏的币价表现并不理想,但他觉得,当前游戏的质量和用户付费意愿已经达到相当高的水平。
未来的游戏设计将更多地把逻辑放到链上。当技术成本和速度达到一定水平后,全链游戏将成为可能。Sonic在技术开发上也朝着这个方向努力,虽然目前重心仍在资产上链的游戏上,但未来将更多关注全链游戏的发展。Chris相信,随着技术的进步和市场的成熟,Web3游戏将在游戏玩法和资产创新上实现突破,可能出现第一个全链游戏的爆款。