С 2021 года крупная технологическая компания Sony постоянно расширяет свои границы исследований в области Web3, включая Метавселенную, NFT и инвестиции в качественные проекты.
Теперь Sony официально вошла в сектор публичных блокчейнов, сотрудничая с японским разработчиком публичной цепи для разработки сети Ethereum L2 Soneium на базе OP Stack. Этот шаг добавляет нового мощного участника в экосистему OP Stack L2.
Экосистема Sony L2, помимо того, что в будущем будет совместима с существующими децентрализованными приложениями, также планирует разработать новые услуги, связанные с бизнесом Sony, и внедрить блокчейн-технологии в продукты Sony. Официально заявлено, что компания будет стремиться поддерживать создателей в расширении их творческого потенциала и усиливать их взаимодействие с фанатскими сообществами.
Учитывая, что текущая самая мощная деятельность Sony сосредоточена в развлекательной отрасли, такой как игры, музыка и кино, мы можем смело предположить, что экосистема Sony L2 будет склоняться к развлекательной и потребительской сферам. После запуска основной сети в будущем, возможно, будет сделан акцент на поддержке и самостоятельной разработке следующих категорий проектов:
1. GameFi
Sony владеет популярными игровыми IP, такими как "Эlden Ring", "The Elder Scrolls" и "Horizon". Хотя Sony, возможно, не будет сразу вкладывать значительные ресурсы в разработку Web3 3A проектов, ожидается, что они выпустят небольшие игры по этим IP, такие как карточные игры.
Стоит отметить, что для успешного проникновения Web3 игр на рынок Web2 и привлечения массовых игроков необходимо реализовать "абстракцию цепочки" и "абстракцию концепции", чтобы игроки не ощущали присутствие блокчейна. Функции, такие как внутриигровая торговля и обмен валюты, следует максимально упростить, чтобы игроки могли сосредоточиться на игровом опыте.
2. NFT
Помимо игровых NFT, Sony, вероятно, будет чаще интегрировать кино- и телепроекты в NFT и выпускать музыкальные NFT. Создание собственного рынка IP NFT не только может снизить затраты на выпуск, но и привлечь к сотрудничеству другие компании, имеющие IP.
Sony ранее имела опыт в исследовании NFT. Например, накануне выхода одного фильма Sony сотрудничала с одной кинотеатральной сетью для распространения NFT среди фанатов Человека-паука. В 2022 году Sony также сотрудничала с одной музыкальной группой для выпуска цифровых коллекционных предметов нескольких легендарных музыкантов на рынке NFT.
3. Приложения для потребителей
Одной из основных целей Sony L2 является использование различных бизнесов и ИП группы Sony для создания новых услуг и их преобразование в повседневную инфраструктуру.
В качестве гиганта Web2, Sony имеет庞大的用户基础和影响力. Продвижение своих продуктов Web3 или тщательно проверенных качественных продуктов пользователям Web2 должно быть относительно легкой задачей.
С увеличением популярности криптовалют, демонстрация инновационных приложений Web3 пользователям Web2, таких как чат-программы, способные предсказывать цены токенов в диалоговом окне, или социальные платформы, позволяющие взаимодействовать с токенами прямо в постах, может вызвать интерес у пользователей. Эти точки пересечения Web2 и Web3 могут привлечь внимание пользователей.
Эти три направления имеют потенциал привлечь множество новых пользователей в Web3. Представьте себе, как обычные пользователи Web2 впервые сталкиваются с качественными играми Sony на Web3, или как киноманы покупают NFT-билеты на фильмы и открывают уникальный онлайн-опыт, или как обычные люди легко получают доступ к криптовалюте через социальную платформу Web3, продвигаемую Sony. Все эти сценарии могут стать реальностью.
Если Sony сможет сосредоточиться на создании качественных продуктов и хорошо развивать экосистему, избегая чрезмерного хайпа и низкокачественной продукции, она может стать важной силой в推动大规模采用 Web3.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
16 Лайков
Награда
16
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
FlashLoanPrince
· 21ч назад
Всегда играл в игры офлайн, а теперь нужно подключение к сети.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerProfit
· 08-09 19:50
nkt Sony пришел за вниманием
Посмотреть ОригиналОтветить0
CodeZeroBasis
· 08-09 19:50
Это тоже нужно списывать у других.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SmartContractRebel
· 08-09 19:40
Код yyds, показывай!
Посмотреть ОригиналОтветить0
HashRateHermit
· 08-09 19:38
Сони На луну.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StablecoinArbitrageur
· 08-09 19:38
хм... ещё один L2 с 0.01% реальным арбитражным потенциалом, честно говоря
Посмотреть ОригиналОтветить0
consensus_failure
· 08-09 19:32
Снова традиционный производитель будет играть для лохов
Sony представила L2 блокчейн Soneium, который, вероятно, сосредоточится на развитии GameFi, NFT и потребительских приложений.
С 2021 года крупная технологическая компания Sony постоянно расширяет свои границы исследований в области Web3, включая Метавселенную, NFT и инвестиции в качественные проекты.
Теперь Sony официально вошла в сектор публичных блокчейнов, сотрудничая с японским разработчиком публичной цепи для разработки сети Ethereum L2 Soneium на базе OP Stack. Этот шаг добавляет нового мощного участника в экосистему OP Stack L2.
Экосистема Sony L2, помимо того, что в будущем будет совместима с существующими децентрализованными приложениями, также планирует разработать новые услуги, связанные с бизнесом Sony, и внедрить блокчейн-технологии в продукты Sony. Официально заявлено, что компания будет стремиться поддерживать создателей в расширении их творческого потенциала и усиливать их взаимодействие с фанатскими сообществами.
Учитывая, что текущая самая мощная деятельность Sony сосредоточена в развлекательной отрасли, такой как игры, музыка и кино, мы можем смело предположить, что экосистема Sony L2 будет склоняться к развлекательной и потребительской сферам. После запуска основной сети в будущем, возможно, будет сделан акцент на поддержке и самостоятельной разработке следующих категорий проектов:
1. GameFi
Sony владеет популярными игровыми IP, такими как "Эlden Ring", "The Elder Scrolls" и "Horizon". Хотя Sony, возможно, не будет сразу вкладывать значительные ресурсы в разработку Web3 3A проектов, ожидается, что они выпустят небольшие игры по этим IP, такие как карточные игры.
Стоит отметить, что для успешного проникновения Web3 игр на рынок Web2 и привлечения массовых игроков необходимо реализовать "абстракцию цепочки" и "абстракцию концепции", чтобы игроки не ощущали присутствие блокчейна. Функции, такие как внутриигровая торговля и обмен валюты, следует максимально упростить, чтобы игроки могли сосредоточиться на игровом опыте.
2. NFT
Помимо игровых NFT, Sony, вероятно, будет чаще интегрировать кино- и телепроекты в NFT и выпускать музыкальные NFT. Создание собственного рынка IP NFT не только может снизить затраты на выпуск, но и привлечь к сотрудничеству другие компании, имеющие IP.
Sony ранее имела опыт в исследовании NFT. Например, накануне выхода одного фильма Sony сотрудничала с одной кинотеатральной сетью для распространения NFT среди фанатов Человека-паука. В 2022 году Sony также сотрудничала с одной музыкальной группой для выпуска цифровых коллекционных предметов нескольких легендарных музыкантов на рынке NFT.
3. Приложения для потребителей
Одной из основных целей Sony L2 является использование различных бизнесов и ИП группы Sony для создания новых услуг и их преобразование в повседневную инфраструктуру.
В качестве гиганта Web2, Sony имеет庞大的用户基础和影响力. Продвижение своих продуктов Web3 или тщательно проверенных качественных продуктов пользователям Web2 должно быть относительно легкой задачей.
С увеличением популярности криптовалют, демонстрация инновационных приложений Web3 пользователям Web2, таких как чат-программы, способные предсказывать цены токенов в диалоговом окне, или социальные платформы, позволяющие взаимодействовать с токенами прямо в постах, может вызвать интерес у пользователей. Эти точки пересечения Web2 и Web3 могут привлечь внимание пользователей.
Эти три направления имеют потенциал привлечь множество новых пользователей в Web3. Представьте себе, как обычные пользователи Web2 впервые сталкиваются с качественными играми Sony на Web3, или как киноманы покупают NFT-билеты на фильмы и открывают уникальный онлайн-опыт, или как обычные люди легко получают доступ к криптовалюте через социальную платформу Web3, продвигаемую Sony. Все эти сценарии могут стать реальностью.
Если Sony сможет сосредоточиться на создании качественных продуктов и хорошо развивать экосистему, избегая чрезмерного хайпа и низкокачественной продукции, она может стать важной силой в推动大规模采用 Web3.