Блокчейн ігри 2024 року 11 місяць галузевий звіт: булран під час зростання та викликів
У листопаді 2024 року індустрія Web3 ігор демонструє значне зростання під впливом булрану криптовалют, але все ще стикається з викликами в стратегіях масового впровадження. Оскільки ціна біткойна наближається до позначки 100 тисяч доларів, ринкова капіталізація ігрового сегмента зросла на 79,1% до 35,1 мільярда доларів. Незважаючи на те, що щоденна активність користувачів досягла 5,5 мільйона, в індустрії все ще існують певні проблеми з інтеграцією технології Блокчейн і її широким застосуванням.
Макроекономічний огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют продемонстрував сильні результати, ціна біткоїна зросла на 39,0% з 69 386 доларів до 96 427 доларів. Ефір йшов слідом, зростання склало 47,8%, з 2 511 доларів до 3 711 доларів. Ринкова капіталізація біткоїна перевищила срібло та Saudi Aramco, посівши сьоме місце серед світових активів.
Результати виборів у США стали каталізатором зростання крипторинку, що може вплинути на майбутнє законодавство та регулювання криптовалют. Ринок позитивно реагує на це, що особливо відображається на показниках популярних сегментів, таких як memecoins, децентралізований штучний інтелект та проекти децентралізованої науки.
Одночасно традиційні фінансові ринки також демонструють сильні результати. Фінансовий сектор на фоні можливих податкових реформ і очікувань щодо зменшення регулювання в США очолив зростання фондового ринку. Однак міжнародні ринки зазнали певних коливань, юань зазнав тиску через побоювання щодо можливого підвищення мит у США, в той час як ціна золота знизилася в міру зменшення невизначеності, пов'язаної з виборами.
Аналіз ринку Блокчейн-ігор
У листопаді ринкова капіталізація ігрових токенів на Блокчейн зросла з 19,6 мільярда доларів до 35,1 мільярда доларів, середньоденний обсяг торгів зріс на 79,4% до 11,9 мільйона доларів. Кількість активних користувачів досягла рекорду, досягнувши 5,5 мільйона, що на 15,7% більше, ніж у жовтні. Це зростання сталося переважно завдяки постійній активності користувачів на opBNB та стабільним показникам екосистеми Ronin.
Торгові показники демонструють складність. Хоча середньоденний обсяг торгів досяг 15,3 мільйона угод (зростання на 3,3% порівняно з жовтнем), середня кількість угод на користувача зменшилася з 3,131 до 2,810. Щомісячний загальний обсяг торгів залишається на стабільному рівні 460,4 мільйона угод, дані свідчать про зменшення інтенсивності використання функцій Блокчейн новими користувачами.
Деякі ігрові проекти починають застосовувати нові стратегії впровадження Блокчейн-технологій. Наприклад, позиціонуючи себе як традиційні ігри з додатковими елементами Блоку, а не як "NFT-ігри", цей підхід може бути легше сприйнятий основними гравцями. Однак це також викликало фундаментальні питання щодо ролі Блокчейн у іграх.
Повні блокчейн-ігри все ще стикаються з технічними викликами, існуюча інфраструктура Блокчейн важко задовольняє вимоги до реального часу ігрового процесу, змагального матчінгу та високої пропускної здатності сучасних ігор. Хоча рішення Layer 2 та спеціалізовані ігрові Блоки з'являються, розрив між очікуваннями традиційних ігор щодо продуктивності та можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Огляд публічних блокчейнів для ігор на Блокчейн
Кількість активних ігор у листопаді досягла 1,696, що на 4.6% більше, ніж у жовтні. BNB-ланцюг, Polygon та Ethereum залишаються лідерами ринку з частками 20.9%, 15.4% та 13.4% відповідно.
Зростання opBNB продовжується, середня кількість активних користувачів на день у жовтні зросла на 46,1%. Ronin демонструє значне відновлення, кількість активних користувачів на день у листопаді зросла з 600 тисяч до 1,2 мільйона. Ігрова екосистема TON стикається з викликами, кількість активних користувачів на день знизилася на 41,9% до 116,4 тисяч. Середня кількість активних користувачів Sui у листопаді склала 233,3 тисячі, що на 23,1% більше, ніж у попередньому місяці.
Більше учасників галузі почали залучатися до будівництва інфраструктури ігор на Блокчейн. Yield Guild Games запустила Studio Chain, B3 запустила відкритий ігровий рівень та Prime Chain, що забезпечує інфраструктуру та розвиток для амбітної науково-фантастичної карткової гри Parallel.
Блокчейн ігри огляд
Станом на кінець листопада в індустрії налічується 3,602 Блокчейн-ігор, з яких 1,361 гра залишаються активними. 298 ігор залучили понад 1,000 активних користувачів на місяць, що становить 21.9% від активних ігор.
Аналізуючи показники ігор Telegram, можна побачити значну різницю між користувачами платформи та участю в Блокчейн. Навіть у топ-10 ігор, які досягають найвищого рівня конверсії, MemeFi, їхня частка участі користувачів в ланцюзі становить лише 7,96%.
Незважаючи на ці виклики перетворення, успіх екосистеми ігор Telegram стимулює ширше наслідування з боку соціальних медіа платформ. Line оголосила про плани запустити 30 міні-dApps до кінця січня, з подальшим розширенням до 150 до кінця першого кварталу 2025 року. Тим часом, проект Sonic X на базі Solana через інтеграцію з TikTok перевищив 1 мільйон користувачів з KYC-верифікацією, демонструючи потенціал TikTok як входу у Web3-ігри.
Блокчейн ігри інвестиційна ситуація
У листопаді Web3-ігри отримали 18 фінансувань на загальну суму 7,360 мільйонів доларів. Хоча кількість подій на п’ять більше, ніж у жовтні, загальна сума зменшилася на 22,3%.
Monkey Tilt лідирує цього місяця з раундом фінансування A на суму 30 мільйонів доларів, що його очолила Pantera Capital. Ця платформа поєднує ігрові, розважальні та азартні функції, і з моменту запуску в березні досягла 200 мільйонів доларів місячного обсягу ставок. Незважаючи на регуляторні виклики, сектор азартних ігор продовжує залишатися в центрі уваги, FanDuel, BRKT та BoxBet також отримали фінансування.
Інші важливі новини про фінансування включають в себе додаткові інвестиції Animoca Brands у розмірі 10 мільйонів доларів у Mocaverse, що підтримує подальший розвиток взаємодіючої інфраструктури для впровадження основних криптовалют.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
8
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirdropHunter
· 07-11 18:09
Чи є це справжнім користувачем, це вже трохи під питанням.
булран допомагає Web3 іграм злетіти, денна активність перевищила 5,5 мільйона, але в розвитку галузі все ще існують виклики.
Блокчейн ігри 2024 року 11 місяць галузевий звіт: булран під час зростання та викликів
У листопаді 2024 року індустрія Web3 ігор демонструє значне зростання під впливом булрану криптовалют, але все ще стикається з викликами в стратегіях масового впровадження. Оскільки ціна біткойна наближається до позначки 100 тисяч доларів, ринкова капіталізація ігрового сегмента зросла на 79,1% до 35,1 мільярда доларів. Незважаючи на те, що щоденна активність користувачів досягла 5,5 мільйона, в індустрії все ще існують певні проблеми з інтеграцією технології Блокчейн і її широким застосуванням.
Макроекономічний огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют продемонстрував сильні результати, ціна біткоїна зросла на 39,0% з 69 386 доларів до 96 427 доларів. Ефір йшов слідом, зростання склало 47,8%, з 2 511 доларів до 3 711 доларів. Ринкова капіталізація біткоїна перевищила срібло та Saudi Aramco, посівши сьоме місце серед світових активів.
Результати виборів у США стали каталізатором зростання крипторинку, що може вплинути на майбутнє законодавство та регулювання криптовалют. Ринок позитивно реагує на це, що особливо відображається на показниках популярних сегментів, таких як memecoins, децентралізований штучний інтелект та проекти децентралізованої науки.
Одночасно традиційні фінансові ринки також демонструють сильні результати. Фінансовий сектор на фоні можливих податкових реформ і очікувань щодо зменшення регулювання в США очолив зростання фондового ринку. Однак міжнародні ринки зазнали певних коливань, юань зазнав тиску через побоювання щодо можливого підвищення мит у США, в той час як ціна золота знизилася в міру зменшення невизначеності, пов'язаної з виборами.
Аналіз ринку Блокчейн-ігор
У листопаді ринкова капіталізація ігрових токенів на Блокчейн зросла з 19,6 мільярда доларів до 35,1 мільярда доларів, середньоденний обсяг торгів зріс на 79,4% до 11,9 мільйона доларів. Кількість активних користувачів досягла рекорду, досягнувши 5,5 мільйона, що на 15,7% більше, ніж у жовтні. Це зростання сталося переважно завдяки постійній активності користувачів на opBNB та стабільним показникам екосистеми Ronin.
Торгові показники демонструють складність. Хоча середньоденний обсяг торгів досяг 15,3 мільйона угод (зростання на 3,3% порівняно з жовтнем), середня кількість угод на користувача зменшилася з 3,131 до 2,810. Щомісячний загальний обсяг торгів залишається на стабільному рівні 460,4 мільйона угод, дані свідчать про зменшення інтенсивності використання функцій Блокчейн новими користувачами.
Деякі ігрові проекти починають застосовувати нові стратегії впровадження Блокчейн-технологій. Наприклад, позиціонуючи себе як традиційні ігри з додатковими елементами Блоку, а не як "NFT-ігри", цей підхід може бути легше сприйнятий основними гравцями. Однак це також викликало фундаментальні питання щодо ролі Блокчейн у іграх.
Повні блокчейн-ігри все ще стикаються з технічними викликами, існуюча інфраструктура Блокчейн важко задовольняє вимоги до реального часу ігрового процесу, змагального матчінгу та високої пропускної здатності сучасних ігор. Хоча рішення Layer 2 та спеціалізовані ігрові Блоки з'являються, розрив між очікуваннями традиційних ігор щодо продуктивності та можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Огляд публічних блокчейнів для ігор на Блокчейн
Кількість активних ігор у листопаді досягла 1,696, що на 4.6% більше, ніж у жовтні. BNB-ланцюг, Polygon та Ethereum залишаються лідерами ринку з частками 20.9%, 15.4% та 13.4% відповідно.
Зростання opBNB продовжується, середня кількість активних користувачів на день у жовтні зросла на 46,1%. Ronin демонструє значне відновлення, кількість активних користувачів на день у листопаді зросла з 600 тисяч до 1,2 мільйона. Ігрова екосистема TON стикається з викликами, кількість активних користувачів на день знизилася на 41,9% до 116,4 тисяч. Середня кількість активних користувачів Sui у листопаді склала 233,3 тисячі, що на 23,1% більше, ніж у попередньому місяці.
! Звіт про дослідження блокчейн-ігор за листопад 2024 року: шлях прориву GameFi під благословенням бичачого ринку
Більше учасників галузі почали залучатися до будівництва інфраструктури ігор на Блокчейн. Yield Guild Games запустила Studio Chain, B3 запустила відкритий ігровий рівень та Prime Chain, що забезпечує інфраструктуру та розвиток для амбітної науково-фантастичної карткової гри Parallel.
Блокчейн ігри огляд
Станом на кінець листопада в індустрії налічується 3,602 Блокчейн-ігор, з яких 1,361 гра залишаються активними. 298 ігор залучили понад 1,000 активних користувачів на місяць, що становить 21.9% від активних ігор.
Аналізуючи показники ігор Telegram, можна побачити значну різницю між користувачами платформи та участю в Блокчейн. Навіть у топ-10 ігор, які досягають найвищого рівня конверсії, MemeFi, їхня частка участі користувачів в ланцюзі становить лише 7,96%.
Незважаючи на ці виклики перетворення, успіх екосистеми ігор Telegram стимулює ширше наслідування з боку соціальних медіа платформ. Line оголосила про плани запустити 30 міні-dApps до кінця січня, з подальшим розширенням до 150 до кінця першого кварталу 2025 року. Тим часом, проект Sonic X на базі Solana через інтеграцію з TikTok перевищив 1 мільйон користувачів з KYC-верифікацією, демонструючи потенціал TikTok як входу у Web3-ігри.
Блокчейн ігри інвестиційна ситуація
У листопаді Web3-ігри отримали 18 фінансувань на загальну суму 7,360 мільйонів доларів. Хоча кількість подій на п’ять більше, ніж у жовтні, загальна сума зменшилася на 22,3%.
Monkey Tilt лідирує цього місяця з раундом фінансування A на суму 30 мільйонів доларів, що його очолила Pantera Capital. Ця платформа поєднує ігрові, розважальні та азартні функції, і з моменту запуску в березні досягла 200 мільйонів доларів місячного обсягу ставок. Незважаючи на регуляторні виклики, сектор азартних ігор продовжує залишатися в центрі уваги, FanDuel, BRKT та BoxBet також отримали фінансування.
Інші важливі новини про фінансування включають в себе додаткові інвестиції Animoca Brands у розмірі 10 мільйонів доларів у Mocaverse, що підтримує подальший розвиток взаємодіючої інфраструктури для впровадження основних криптовалют.