📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
區塊鏈遊戲在2025年4月放緩,顯示出成熟度
DappRadar 的報告稱,區塊鏈遊戲的炒作在 2025 年 4 月有所降溫,與此同時,生態系統得到了更健康的響應和成熟度。
在最近的分析中,DappRadar公司表示,四月份區塊鏈遊戲的用戶活動下降了10%,測試在2025年達到了最低。在同一時間段內,其在去中心化類別中的主導地位也下降,目前在DeFi中佔據21%的市場份額。
Sara Gherghelas表示,盡管用戶的關注點已開始從遊戲轉移,但幾家大型遊戲公司一直在幕後努力,預計將會有幾款不錯的遊戲即將推出。
她引用道:“區塊鏈遊戲產業並沒有消亡——它正在發展。它正在從噪音轉向信號。”
區塊鏈遊戲發生了什麼?
區塊鏈遊戲沒有獲得預期的關注,在過去幾個月裏,該行業失去了其主導地位。在2022年,市場總值爲45億美元,預計在2024年達到近78億美元,並預計到2027年將達到400億美元。
32%的傳統遊戲玩家知道區塊鏈遊戲,但不參與,16%積極參與,52%則不參與。到2025年,70%的新區塊鏈遊戲將從P2E作爲一種重氪遊戲的形象轉變爲“玩賺”或“免費擁有”的模式。
報告指出:“團隊正在建設,資本持續流入這個領域。我們可能看到的是一個健康的生態系統——一個不再僅僅由投機性的玩賺機制驅動,而是由對遊戲玩法、資產所有權和社區有真正興趣的用戶所驅動。”
根據Rootdata的數據,在截至目前的年度時間框架內,35個遊戲項目籌集了資金,16家公司在戰略輪次中籌集了資金,10家公司在A輪融資中聚集。
在過去的60天裏,加密市場籌集了72.3億美元,增長了129.36%,然而輪次從343輪下降至230輪。
1月有85輪,接下來是104輪,3月有78輪,4月有65輪,截至目前5月有27輪
加密市場價格更新
截至發布時,加密市場市值爲3.36萬億美元,略微修正了0.52%,加密恐懼與貪婪指數爲69,表明市場存在貪婪。
比特幣的交易價格爲$103,321,漲幅爲1.32%,以太坊目前的價格爲$2,561,而Pin因持續下跌而備受關注。
根據 CoinMarketCap 的數據,盤中漲者名單由 Story 主導,其次是 EOS、Hyperliquid、Aave、Kapsa、SUI、Curve DAO 代幣和 Walrus。