📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
本地優先遊戲循環:突破Web3遊戲體驗瓶頸的革新模式
本地優先遊戲循環:提升Web3遊戲體驗的新模式
本地優先遊戲循環是一種優先考慮鏈下/離線體驗的模式。它的核心特點是遊戲循環完全在玩家的設備上運行,不受鏈上交易確認或其他網路響應的影響,除非玩家主動選擇與之交互。這一概念源自本地優先軟件的理念,並在多個實驗項目中得到了應用。
設計動機
隨着邊緣設備計算能力的快速提升,將更多處理任務轉移到這些設備上可以顯著減少延遲,改善遊戲體驗。這一策略在Web3遊戲設計中尤爲重要,因爲傳統的鏈上應用often面臨交易確認等待的問題,影響遊戲流暢度。
爲解決這一問題,開發者嘗試設計一種新的遊戲循環模式,使每個玩家在每局遊戲中只需發送一次交易。這種方法有效地將遊戲體驗與區塊鏈交易速度和區塊時間解耦,充分利用本地計算資源。
模式結構
本地優先遊戲循環由兩個關鍵部分組成:
核心遊戲循環負責將信息傳遞給元遊戲循環,後者根據玩家提交的信息生成新的數據。這些新生成的信息會異步傳回玩家設備。
應用場景
元遊戲循環可以有多種實現方式,例如:
實際案例
以MuMu項目爲例,其核心遊戲循環在瀏覽器中運行,包括用戶界面和模擬器。玩家可以將解決方案提交到基於智能合約的元遊戲循環。元遊戲循環驗證解決方案,並將結果反饋給核心遊戲循環,實現排行榜和解決方案共享功能。
未來展望
該模式可以進一步擴展,引入帶有證明的數據(PCD)技術。玩家設備可以生成證明,表明模擬程序已正確執行。這種方法可以降低元遊戲循環的計算復雜度,因爲驗證證明通常比重新執行模擬更高效。
此外,通過零知識證明技術,可以實現解決方案的隱私保護。這樣,元遊戲循環可以在不知道具體解決方案的情況下對其進行排名,進一步保護玩家的創意。
本地優先遊戲循環模式爲Web3遊戲開發提供了新的思路,有望在提升遊戲體驗的同時,充分利用區塊鏈技術的優勢。