金币无双之乾坤一致
vip
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操千曲而后晓声,观千剑而后识器!
似曾相识燕归来!又到了昨天的位置,会如何演绎?
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做中枢震荡,一旦破了中枢下轨,就要小心……
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逐级下水……顺流而下
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两条腿都在水下……
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一小时已死,15下,泥沙俱下……因小周期弱,带不动……
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一小时绝顶结构,短期见高点,除非继续放量创新高……
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刺激,以太就是妖气……
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不愧是以太……
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小波叔叔vip:
疯了
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此针,正合我意……
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稳住,磨上位,小转大……
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【南征北战】交易策 (赠有缘人)
胜者先胜而后求战,败者先战而后求胜。
兵指仓位资金,用兵指仓位管理。
胜者,败者这里为交易操盘者
阻力支撑位为一座座城池,大周期两头儿为主城。
国家之间互相博弈,兴衰周期循环,轮流转。
杀过一座城,则增兵,及军备增加,而后从原城调遣兵力驻扎。而后继续征战下一城,如攻城失败则急撤兵回城,从新布局,如敌方势力雄厚,则继续退兵回主城。
战场格斗区域,城池围墙外战场,如若攻破则大开杀界,拿定城池。
战久则城必大。久战分阴阳,大势之象。
循环往复,城池分大小,兵力分强弱。逐级攻破。直到主城拿下,方可进入下一个时代的来临。    
攻城兵向: 拿下三城定格局,必休待战!
用兵策略:前攻后防,陷阱多重,擒贼先擒王。所以攻破一城后,会回力再攻。回力两城中途,博弈,再攻,如若再回城则再次养病开杀,往复之!兵力强弱与时间画勾,釜底抽薪,暗度陈仓也常有之!城距,大则远征不易,需要兵力多,小则频战易行。
一城破定开战,二城破,集结兵力,需时间,三城破则兵力大增,大力前进!
大势不明朗则国泰民安,不宜战!没有生死则无气势!战乱取天下!拥兵远征拿城池。
以上文章,反复品味,神魂具在,醍醐灌顶!
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