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📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
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📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
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牛市助推Web3遊戲飆升 日活破550萬 行業發展仍存挑戰
區塊鏈遊戲2024年11月行業報告:牛市下的增長與挑戰
2024年11月,Web3遊戲行業在加密貨幣牛市的推動下呈現顯著增長,但在大規模採用策略方面仍面臨挑戰。隨着比特幣價格接近10萬美元大關,遊戲板塊市值飆升79.1%至351億美元。盡管日活躍用戶達到550萬,但該行業在區塊鏈技術整合和廣泛應用方面依然存在一些問題。
宏觀市場概況
11月加密貨幣市場表現強勁,比特幣價格從69,386美元漲39.0%至96,427美元。以太坊緊隨其後,漲幅達47.8%,從2,511美元升至3,711美元。比特幣市值超越白銀和沙特阿美,在全球資產中位列第七。
美國大選結果成爲加密市場增長的催化劑,可能影響未來的加密貨幣立法和監管。市場對此反應積極,尤其體現在熱門板塊如memecoins、去中心化人工智能和去中心化科學項目的表現上。
同期,傳統金融市場也表現強勁。金融板塊在美國可能的稅收改革和放松管制預期下領漲股市。然而,國際市場出現一定波動,人民幣因美國可能增加關稅的擔憂而承壓,黃金價格則隨着選舉相關不確定性消退而下跌。
區塊鏈遊戲市場分析
11月區塊鏈遊戲代幣市值從196億美元激增至351億美元,日均交易量增長79.4%至1,190萬美元。日活躍用戶創下新高,達到550萬,較10月增長15.7%。這一增長主要得益於opBNB上持續的用戶活躍度和Ronin生態系統的穩固表現。
交易指標呈現復雜性。雖然日均交易量達到1,530萬筆(較10月增長3.3%),但日均每用戶交易筆數從3.131降至2.810。月度總交易量保持在4.604億筆的穩定水平,數據表明新用戶對區塊鏈功能的使用強度呈下降趨勢。
一些遊戲項目開始採取新的區塊鏈技術採用策略。例如,將自身定位爲具有可選區塊鏈元素的傳統遊戲,而非"NFT遊戲",這種方法可能更容易被主流玩家接受。然而,這也引發了關於區塊鏈在遊戲中角色定位的根本性問題。
全鏈遊戲仍面臨技術挑戰,現有區塊鏈基礎設施難以滿足實時遊戲玩法、競技匹配和現代遊戲的高通量需求。雖然Layer解決方案和專門的遊戲公鏈正在湧現,但傳統遊戲性能預期與區塊鏈能力之間的差距繼續影響着開發策略。
區塊鏈遊戲公鏈概覽
11月活躍遊戲數量達到1,696款,較10月增長4.6%。BNB鏈、Polygon和以太坊仍是市場領導者,份額分別爲20.9%、15.4%和13.4%。
opBNB的增長勢頭持續,較10月平均日活用戶增長46.1%。Ronin展現出顯著復蘇,11月日活用戶從60萬翻倍至120萬。TON遊戲生態系統面臨挑戰,日活用戶下降41.9%至11.64萬。Sui的11月平均日活爲23.33萬,較上月增長23.1%。
更多的行業參與者開始涉足區塊鏈遊戲基礎設施建設。Yield Guild Games推出了Studio Chain,B3推出了開放遊戲層和Prime Chain,爲雄心勃勃的科幻卡牌遊戲Parallel提供基礎設施和發展動力。
區塊鏈遊戲概覽
截至11月底,行業共有3,602款區塊鏈遊戲,其中1,361款保持活躍。298款遊戲吸引了超過1,000名月活躍用戶,佔活躍遊戲的21.9%。
分析Telegram遊戲指標可以看到平台用戶與區塊鏈參與度之間的顯著差距。即使在前10款遊戲中實現最高轉化率的MemeFi,其用戶鏈上參與率也僅爲7.96%。
盡管面臨這些轉化挑戰,Telegram遊戲生態系統的成功正在催生社交媒體平台的更廣泛效仿。Line宣布計劃在1月底前推出30個迷你dApps,並在2025年第一季度末擴展至150個。同時,基於Solana的項目Sonic X通過TikTok整合突破100萬KYC驗證用戶,展示了TikTok作爲Web3遊戲入口的潛力。
區塊鏈遊戲投融資情況
11月,Web3遊戲獲得了18筆融資,總額達7,360萬美元。雖然事件數量比10月多出五筆,但總額下降了22.3%。
Monkey Tilt以3,000萬美元的A輪融資領跑本月,由Pantera Capital領投。該平台結合遊戲、娛樂和博彩功能,自3月推出以來實現了2億美元的月度投注量。盡管面臨監管挑戰,博彩板塊繼續受到關注,FanDuel、BRKT和BoxBet也獲得了融資。
其他值得注意的融資新聞包括Animoca Brands向Mocaverse追加投資1,000萬美元,支持其進一步開發可互操作的基礎設施以供主流加密貨幣採用。